火1狼1 发表于 2022-6-19 12:13:53

目前来看105装备设计太保守,无非就是伤害与代价的横跳

连击、手搓、mp、血量、金币数、宠物数、时装数……基本上你该怎么打还是怎么打,没有跳脱出这个框框,然后就会出现“可接受的代价下最优解”。整体的花样甚至不如100套装,很多100套装设计有创意但单纯的败在数值。我本以为105不用凑套装后会有dota里那种装备设计、搭配、升级,最终还是失望了

宝ˉ宝 发表于 2022-6-19 12:14:03

设计的再多,最终还是选择那一两样

火1狼1 发表于 2022-6-19 12:14:13

宝ˉ宝 发表于 2022-6-19 12:14
设计的再多,最终还是选择那一两样

对,所以并没有出现尹策划设想的无套装限制下百花齐放,唉

玩家U_8835805 发表于 2022-6-19 12:14:22

来个使用三觉技能后,20秒内随机死亡怎么样

d64sfsd5fs6d5f 发表于 2022-6-19 12:14:30

单纯的数值”

德德丶 发表于 2022-6-19 12:14:38

对的,一开始的时候还对所谓的特效看着还有兴趣,结果伤害惨不忍睹

郭辉19900202 发表于 2022-6-19 12:14:47

那触发条件改成 绕图跑三圈?或者是让怪揍100次、?

火1狼1 发表于 2022-6-19 12:14:58

郭辉19900202 发表于 2022-6-19 12:14
那触发条件改成 绕图跑三圈?或者是让怪揍100次、?

我建议是学云顶的《摆烂》,直接进图半分钟不让动,然后加技攻

SMIK啊啊散打 发表于 2022-6-19 12:15:07

不保守的基础流已经被迫保守了

你是我的菜瓜 发表于 2022-6-19 12:15:16

你到底希望设计出什么装备

无聊之中是寂寞 发表于 2022-6-19 12:15:24

改成1天不上线技能攻击力就+1%,然后上线的第二天清零怎么样?

终究是分手 发表于 2022-6-19 12:15:36

100级装备最终的结果又是什么呢来来去去还不是那几套

玩家_xil0 发表于 2022-6-19 23:09:12

玩家_b7cr 发表于 2022-6-19 23:31:49

玩家_wzvb 发表于 2022-6-19 23:46:44

玩家_t2mp 发表于 2022-6-20 00:21:58

玩家_w1c9 发表于 2022-6-20 00:35:09

玩家_n7d9 发表于 2022-6-20 00:41:42

玩家_c6a9 发表于 2022-6-20 00:42:20

玩家_ra99 发表于 2022-6-20 01:26:00

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