火1狼1
发表于 2022-6-19 12:13:53
目前来看105装备设计太保守,无非就是伤害与代价的横跳
连击、手搓、mp、血量、金币数、宠物数、时装数……基本上你该怎么打还是怎么打,没有跳脱出这个框框,然后就会出现“可接受的代价下最优解”。整体的花样甚至不如100套装,很多100套装设计有创意但单纯的败在数值。我本以为105不用凑套装后会有dota里那种装备设计、搭配、升级,最终还是失望了
宝ˉ宝
发表于 2022-6-19 12:14:03
设计的再多,最终还是选择那一两样
火1狼1
发表于 2022-6-19 12:14:13
宝ˉ宝 发表于 2022-6-19 12:14
设计的再多,最终还是选择那一两样
对,所以并没有出现尹策划设想的无套装限制下百花齐放,唉
玩家U_8835805
发表于 2022-6-19 12:14:22
来个使用三觉技能后,20秒内随机死亡怎么样
d64sfsd5fs6d5f
发表于 2022-6-19 12:14:30
单纯的数值”
德德丶
发表于 2022-6-19 12:14:38
对的,一开始的时候还对所谓的特效看着还有兴趣,结果伤害惨不忍睹
郭辉19900202
发表于 2022-6-19 12:14:47
那触发条件改成 绕图跑三圈?或者是让怪揍100次、?
火1狼1
发表于 2022-6-19 12:14:58
郭辉19900202 发表于 2022-6-19 12:14
那触发条件改成 绕图跑三圈?或者是让怪揍100次、?
我建议是学云顶的《摆烂》,直接进图半分钟不让动,然后加技攻
SMIK啊啊散打
发表于 2022-6-19 12:15:07
不保守的基础流已经被迫保守了
你是我的菜瓜
发表于 2022-6-19 12:15:16
你到底希望设计出什么装备
无聊之中是寂寞
发表于 2022-6-19 12:15:24
改成1天不上线技能攻击力就+1%,然后上线的第二天清零怎么样?
终究是分手
发表于 2022-6-19 12:15:36
100级装备最终的结果又是什么呢来来去去还不是那几套
玩家_xil0
发表于 2022-6-19 23:09:12
玩家_b7cr
发表于 2022-6-19 23:31:49
玩家_wzvb
发表于 2022-6-19 23:46:44
玩家_t2mp
发表于 2022-6-20 00:21:58
玩家_w1c9
发表于 2022-6-20 00:35:09
玩家_n7d9
发表于 2022-6-20 00:41:42
玩家_c6a9
发表于 2022-6-20 00:42:20
玩家_ra99
发表于 2022-6-20 01:26:00