有关移动和静止
恍惚记得以前看到过一次,有人说旋风斩和闪打,其中一个技能使用时系统判定为静止,另一个技能使用时被判定为移动,现在找不到啦。求大佬ORZ赐教{:6_177:}闪现打击以前是被判定为静止的,攻击的时候,旋风斩就不清楚了,现在的闪现打击不知道有没有写,你把鼠标放技能上看看 按照一直以来的设定逻辑,闪打的攻击位移算静止,旋风斩的攻击位移算移动。
这个你可以亲自测试一下,自己测试的才是最准的。
测试方法:
1、弄一个迷宫附魔移动时回复数生命的鞋子,或者瓦过的鞋子也有腐化基底词缀移动时回复生命。
2、去赤红通道找小怪,确保自己是静止的状态,回血速度记一下。
3、原地释放技能,看看用了技能后的回血速度,做一下对比。 万神不动+秒回和物理防御 自己试试比别人说100遍强 看着这些个脚本账号,怕是妖气山要被攻击啦{:3130:}各师兄赶紧回师门 旋风斩是移动 上个赛季刚玩完 https://www.poewiki.net/wiki/Stationarywiki的解释,说的很清楚了。 如果英语不太好可以用浏览器的机翻,也差不多能看懂。
大概意思就是,旋风斩如果你原地转圈,那么算静止,如果有“位置移动”,那么就不算静止。
闪现打击全程算静止。但是,和静止相关的buff分为两种:一种是状态不叠加的buff,比如保留技能“极地装甲”赋予的物理、火焰伤害减免buff,这个闪打是可以全程吃的;第二种是状态能叠加的buff,比如万神殿那个小神静止回血,站撸鞋静止得球,传奇星团静止得藤蔓,这种的话闪打并不能吃,因为攻击前和攻击后出现了“坐标上的位移”,会打断状态的积累。
页:
[1]