大家觉得110版本的“肝”其实是疲惫感
110版本相比于100版本,单角色的平均游戏时间增加(2+2+智慧的引导同满疲劳英豪白图对比)以及重复获取装备和金绿柱石缺乏刺激感(并不是100%赞同100级纯随机的设定),造成了部分体验过的玩家有疲惫感。归根到底还是游戏内容和可玩性的缺失,现在大部分玩家只有装备打造这一游戏内容,长时间进行单一内容很难不会产生疲惫感。当大部分玩家游戏的目标只有一个伤害提升的话,“肝”的思想也就成为了主流~
自从不打造装备以后 已经开始佛系游戏了 感觉特别省钱 除了偶尔上头去合玉白给 宝ˉ宝 发表于 2022-5-23 12:35
自从不打造装备以后 已经开始佛系游戏了 感觉特别省钱 除了偶尔上头去合玉白给 ...
上头了想靠电子赌博,寻找刺激是吧 如果养成方面有乐趣还是可以的。
如果没乐趣,那就只剩下枯燥的副本了 强烈谴责官方,为什么不好好弄pkc、时装暖暖、可获取外观性道具的挑战自己的成就等内容! 有点像很多年前玩fgo一样了 搓丸子 喂礼装 然后搓丸子 喂礼装 火1狼1 发表于 2022-5-23 12:36
有点像很多年前玩fgo一样了 搓丸子 喂礼装 然后搓丸子 喂礼装
说得好像深渊就不想了?攒石头深渊抽奖,没出,再攒石头再抽 怎么说呢,100版本太随机,可能刷一个月0提升 根本无保底
110版本就是每天都有提升,但是每天一点点给人带来疲劳感,还有就是金绿柱石不可交易,喂装备还需要很多,就需要一直肝,也不能随便换装备
感觉110是个半成品,还需要整整,有很多不足的地方 建议把寂静城 贵族机要 实验室改为一周两次,要不有的人就非觉得自己能肝死 累了。玩了多少年了,疲劳了 太肝就退坑,光坐着玩游戏谁那么多空,而且也对身体不好 pcr上头了吃井,为了喜欢的角色(xp)每日只需要10-15分钟就行了 我反正是不想肝了啊 {:3061:}
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