机械战神实验室光污染的动图 其实这个BOSS设计套路是这样的
这个龙人Boss的特点是一开始只会受到50%伤害,和奥兹玛的清夜一样,然后挨打会掉落水晶碎片,玩家吃到一定的水晶碎片后会大幅增加速度来方便和Boss拉扯,打掉Boss三分之一血量就会进入破防机制,这个机制有很高的增伤,如果机制结束Boss还没死会回血,但受到的伤害恢复正常,第二轮破防机制出现的血量也会降低,到了第二轮破防机制的时候Boss最高有差不多500%的增伤,两下就打死了,本身设计的思路就不是让玩家一直和Boss硬怼的有些人玩游戏他就不是想动脑子的,他就想秒秒秒 多年之后回血机制回归了 部分国服玩家只会扛着光污染硬怼 光污染是不是指的是花里胡哨的各种特效,光圈,飞行弹体什么的
我还是喜欢以前异界和团本那种简单明了的机制 火1狼1 发表于 2022-5-16 19:37
光污染是不是指的是花里胡哨的各种特效,光圈,飞行弹体什么的
我还是喜欢以前异界和团本那种简单明了的机 ...
100版本的没污染的应该是希洛克和黑鸭吧,有明显的机制可以对应 国服野人玩家无论自己啥伤害,进图只会赶着投胎似的甩技能。 回血机制回来了,爷青回 这个增伤机制还可以,就是boss攻击太过于光污染 但还是光污染啊。。。什么时候能把BOSS的各种乱七八糟的随机下雨式激光攻击都删掉啊
还有各种超级巨大范围的BOOOOOM 那么问题来了 这个机制要怎么躲 难道只能放三觉无敌躲吗 我看视频个个都是被秒杀 要不然只能放三觉躲过去 不都是秒吗
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