大佬们,问个流血概念性问题
如题,常规的流血概念也是清楚的,所以现在要问的是一个细化的概念问题,其实还是一个关于流血伤害影响的词缀问题:是这样的:一般情况,大家都知道“攻击伤害”词缀是无法影响流血伤害的;但是,据说暴击击中的那一次攻击,所造成的流血伤害会更高。。。。。。
所以想问的是:那么,如果有more攻击伤害,和无more攻击伤害词缀的两种情况下,其造成两次不同击中伤害的同时,造成的流血伤害是否也是不同的?有more攻击伤害加成的那次击中,造成的流血伤害会更高吗?
这个有些类似,上述暴击击中的那次流血伤害,由于暴击击中造成的击中伤害更高,所以形成的流血伤害也会更高;
同理,是不是攻击伤害加成也一样?虽然攻击伤害词缀其本身并不影响流血的每秒伤害,但是击中伤害整体提高了,所以是否也会形成更高的整体流血伤害?
还是说,暴击是一个特殊机制,暴击时造成的伤害,也是被视为“基础伤害”?
PS:另外,如果暴击的那次,会形成更高的流血伤害,那么暴击伤害词缀,应该不会影响流血的吧?【这个是根据完美痛苦大点推测】
以上,谢谢!
顶顶顶 个人理解。
基于几个前提,1,流血基于点伤。2,攻击伤害增加不加成流血伤害。3,暴击影响流血伤害。
那么。
100点伤,造成1000伤害,造成1000流血伤害。
暴击后,相当于150点伤,造成2000伤害(包括了暴击伤害增加),造成1500流血伤害。
所以流血伤害应该还是基于点伤,暴击了就基于暴击后相当的暴击点伤。不是最终的伤害。
暴击伤害增加对流血伤害没影响。
cdexxt 发表于 2022-5-12 19:03
个人理解。
基于几个前提,1,流血基于点伤。2,攻击伤害增加不加成流血伤害。3,暴击影响流血伤害。
举个实列:
有more攻击加成的攻击击中伤害,假定为1000
无more攻击加成的攻击击中伤害,假定为500
不考虑暴击的情况,此时这两次攻击击中后,造成的流血伤害是一样的?
如果是一样的,那么不算额外爆伤加成的“基础暴击伤害”,看来本身就是被视为“基础伤害”了。。。。。。 `普洱_小_183906417 发表于 2022-5-12 19:22
举个实列:
有more攻击加成的攻击击中伤害,假定为1000
无more攻击加成的攻击击中伤害,假定为500
反正POB中 这两次攻击击中后,造成的流血伤害是一样的。 poe伤害分两大类直击类,和dot类也就是持续伤害类,流血是dot类,攻击伤害提升的是直击类,所以流血和攻击伤害完全没关系,另外流血基础伤害是根据物理点伤,提高流血伤害的词缀一般有伤害提高,流血伤害提高,持续伤害提高,物理持续伤害提高,持续时间延长(这并不会提高dps,但会提高总伤害),并且一般情况下暴击并不会提高流血伤害(如果点锐眼流血升华后暴击会提高流血伤害),流血和元素异常不一样,暴击后必定触发元素异常,而流血需要把流血几率堆满,而且命中也要满,才能一定造成流血,流血一般情况下只能有一层,腐化之血能堆10层,敌人在移动中会受到更高的流血伤害 流血和中毒类似,点伤作为基础,攻击伤害和爆伤没有用处,但是暴击率能提供 50 more,不过为了这点加成去堆暴击率明显不划算,所以很少有人去搞
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