现在游戏的主力都是老玩家居多
特别是大版本更新。而新鲜血液比较少,游戏不想黄必须改善新角色如何快进上手的问题。现在是活动一天满级。
活动过了的话,新手满级要好几天,史诗不成套,更别说100版本的毕业,追上110更难。
所以应该改善一下,比如,95级以后升级,送门票的时候应该再送一个100的自选罐子,通关一次送一个特殊材料,200个材料送一个不可跨界的随机神话罐子 主要是怕人跳楼 比如这次活动回归不少吧,我充完6套又准备脱坑了,日常本找飞机带,周本花钱找人带,团本又花钱找人带 有没有一种可能策划也想到了这个问题,不然先遣服要没毕业的回归玩家干啥 有些人连百度,看看助手资讯,了解了解游戏内容的本能都没,只会问,不会学,你觉得光是这样救得了他们吗? 回归玩家你想了解这个游戏最起码得半个月吧,从建号但刷完一身ss1个月怎么也够了吧 110反而是追上进度最简单的版本 逼氪怎么可能让你完全白嫖 装备梯度还好说,这个110版本优化了。 又来教策划做游戏啦 灵活脱坑罢了
只要有马服特色 脱坑半年老玩家后面回来也不会落后版本 新手是你爹? 策划才不在乎玩家感受 进个团都进不去 新手满级好几天???我老手没半个月都满不了,除非喝疲劳药 一个游戏,跟上学一样一堆东西要学。回归玩家哪儿有那么多时间,比如我。所以现在就搬搬砖 基本都是老玩家了啊
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