GGG摆烂,最近几个赛季都是一次性产品
最近几个赛季都是一次性产品,除了先祖密藏(炸坟)之外,致命贪婪(祭坛2.0),异度天灾,罪恶枷锁,都没有进入核心。目前来看S19赛季内容——哨兵,也很繁琐,估计赛季结束后也不进核心。所以GGG现在就是熬过一个赛季算一个赛季。对的,都别玩就好了。 一方面现在ggg应该把精力放到流放2上。毕竟暗黑4和暗黑手游都已经紧锣密鼓的准备上线或者已经开发完成了。而流放2几乎没有什么进展的消息。其二目前流放的内容过于臃肿,需要删除很多东西。再加入新东西,但是新东西开发需要大量精力比如迷雾的星团珠宝。这种改变游戏玩法的东西,需要大量人力和精力,这个时候ggg没有那么多精力了,同时也是因为想要再创新出这种革命式的游戏改动是非常难的,毕竟学习和仿造不难,创新是最难得。其三我记得这赛季的枷锁是加入核心的,我看到通告里提了一句,但是没说具体怎么加,貌似就是把枷锁词缀代替老的怪物词缀了。而且我个人很喜欢枷锁玩法。但是也感觉这个玩法没必要加入核心。同时不如把天灾赛季的通货加入核心掉落,然后天灾赛季就算了不用加入核心。 免费给你更新个DLC是GGG架着刀逼着你玩了吗 不喜欢就去永久养老或者去玩其他游戏不就行了? 从发布会第一天看来,19赛季给人的感觉就是18赛季的延续,相当于18赛季延长了3个月
既然没有平衡改动,那么BD也基本定了,继续锐眼全知,CWDT,蜘蛛,骷髅法师,爆灵,电打,没啥新意了 挖矿人员 发表于 2022-5-6 19:04
一方面现在ggg应该把精力放到流放2上。毕竟暗黑4和暗黑手游都已经紧锣密鼓的准备上线或者已经开发完成了。 ...
玩法并没有加入核心,仅仅是把怪物的词缀加进去了,用人话说就是加强了怪物{:3099:} 笨的人还在埋怨赛季内容没有改动,聪明的人已经在模拟颠覆的以往赛季的游戏策略了,虽然只是几个异界图鉴天赋点的改变和增加,刷图策略就已经有了天翻地覆的变化。更别说合成器的产生足以媲美忆境赛季了,没有为GGG洗什么的意思,技能没有调整可能的确是他们懒?或者说已经力不从心了。但是不代表这就是一个摆烂赛季,舆图的天赋改变切切实实有很多减负的策略。合成器让装备有了新的提升,还有加强的各个BOSS挑战,这赛季都值得去玩。 非要进核心才算好机制?那新人真的一个都别来了 新人表示不进入老区有点好处可以遇到一样的萌新。 小庄llll 发表于 2022-5-6 20:48
玩法并没有加入核心,仅仅是把怪物的词缀加进去了,用人话说就是加强了怪物 ...
没加入也好,毕竟游戏内容太臃肿了,而且枷锁赛季又没啥新东西,收益也是开荒时候比较高,后期收益就很低了。不过都说枷锁词缀厉害,我感觉枷锁词缀也就那样吧。除了时间泡泡恶心人,其他的都还好。 也就这赛季的赛季内容配方攒半天,按地图出现以往内容概率来说不值得进核心而已,祭坛2.0和上赛季天灾腐化进不进核心还不是ggg一句话? 也该做做减法了 Rearmament 发表于 2022-5-6 21:16
笨的人还在埋怨赛季内容没有改动,聪明的人已经在模拟颠覆的以往赛季的游戏策略了,虽然只是几个异界图鉴天 ...
是个明白人!现在说什么BD没改动啥啥的都是云玩家,就光看新增的合成就知道 下赛季的装备配装绝对是.....肯定会有更多新的BD要涌现了! 每个赛季必然出现你这样的人,好游戏多的是,有功夫吐槽不如去玩不摆烂的
离不开这个游戏?那说明ggg一点都不摆烂,因为玩家还是太多了 好玩就行了 平均3个月左右一个免费DLC,放眼现在暗黑类游戏··哪个能做到?还抱怨摆烂? 明知道摆烂还懒着天天狂吠{:zhangyu2:}
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