小新可乐 发表于 2022-4-10 21:21:33

关于中毒机制

中毒是只能通过几率中毒造成?例如毒化,或者某些技能自带中毒几率,例如毒蛇打击暴击会不会导致中毒?例如混沌伤害类法术,禁断典仪,在0中毒几率的情况下,暴击会导致中毒吗?中毒持续时间是多少秒?是不是4秒?
中毒最高可以叠加多少层?

豆芽的17173 发表于 2022-4-10 21:23:57

暴击能造成元素异常

但中毒并不属于元素异常

小新可乐 发表于 2022-4-10 21:29:18

豆芽的17173 发表于 2022-4-10 21:23
暴击能造成元素异常

但中毒并不属于元素异常

刺客的升华,毒物走私,理解错了,云了个毒套路,一下子没得玩了。。。

冷枂舞者乁 发表于 2022-4-10 21:30:26

只有冰火电暴击自带debuff,
中毒需要你或技能本身有造成中毒的能力   在可能施加中毒的一次攻击中如果暴击还可以触发一些额外特效 比如那个药和刺客升华

炸了个炸 发表于 2022-4-10 21:45:04

中毒必须叠几率。

豆芽的17173 发表于 2022-4-10 22:24:51

小新可乐 发表于 2022-4-10 21:29
刺客的升华,毒物走私,理解错了,云了个毒套路,一下子没得玩了。。。 ...

中毒概率其实很好叠啊,随便堆堆就行了

紫夜桑 发表于 2022-4-10 23:01:33

1.暴击不能造成中毒
2.0中毒几率不能造成中毒,默认情况下只有物理和混沌可以造成中毒,但是通过 福库尔的手 可以用元素中毒
3.默认中毒时间2秒,毒蛇打击比较特殊有4秒
4.无限叠加

灵魂飞1988 发表于 2022-10-5 14:27:58

紫夜桑 发表于 2022-4-10 23:01
1.暴击不能造成中毒
2.0中毒几率不能造成中毒,默认情况下只有物理和混沌可以造成中毒,但是通过 福库尔的 ...

天赋盘上的毒蛇之牙天赋点,匕首攻击的暴击使敌人中毒,是满暴不用中毒几率吗?
页: [1]
查看完整版本: 关于中毒机制