“无法抓取”“建筑霸体”“无法控制”去除不掉吗
我被建筑霸体/无法控制玩爆了”明显会比“我研究出来了对抗控制锁系统的方法”热度更高{:9_285:}很长一段时间,起码是普雷开始,“怪物无法控制”
玩家类型已经分化了 论坛早已经变味儿了,这里现在跟贴吧的区别感觉就是版规严一些 d64sfsd5fs6d5f 发表于 2022-4-6 19:26
论坛早已经变味儿了,这里现在跟贴吧的区别感觉就是版规严一些
而且,不只是“我”发的“如何与控制锁对抗”回复、浏览量少。事实上会对这些感兴趣、发这些的,来来去去就是这几个 无法控制,无法抓取,建筑霸体乱窜那些玩技能范围大,结算快的爆发职业可以骑脸技能范围小还墨迹的职业,不然你让人家怎么装13 老实说我已经很久没关心过怪物是否能控了,有两个原因,一是控制反馈约等于0 最恶心的是,不吃控 还瞬移
技能稍微墨迹一点,怪就瞬移跑了,恶心死 我在安图恩弃坑了,之前还是看到有个瞎子视频讲解才知道控制锁的机制,不过我个人打起来除了开场能控到之外,中途解锁接控太难了,而且实战很难和队友配合打满控制 大部分玩家玩游戏只是为了休闲而已 我倒是希望旱厕能降低职业性能,比如每个职业只保留一个控制技能,同时删除怪物不受控的机制,控制技能能打断怪物平a,小技能但不能打断特殊机制,当然怪物也可以加入几个破霸体的小技能,但不能破无敌 可以有,但不能滥用
比如奥巴马你说能控猪 谁牛逼? 当然是4抱抱啊
但是小怪精英就各种建筑霸体,你搞谁心态?
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