【开发者笔记】110游戏动作性介绍/110装备多样性介绍
内容来自:八爪鱼。
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我们不会把精力集中在游戏的玩家感受和用户体验,我们只负责正常运营游戏和赚钱 真的吗我看未必 啊
职业平衡也说的挺好的 不考虑下人物模型更换么?现在人物模型是不是太老旧,导致人物动作太过僵硬,像城镇里龙袍坐骑那样和图里的3觉模型多好。
这样做或许时装方面很麻烦,但只要把一些特别节日套改一下就行了,比如夏日套那样高美观度的时装,其他琐碎时装不去改,让玩家去合天空算了,到时给点补偿。给的补偿可比你所有时装去改要划算吧{:3130:} 本帖最后由 人气+1 于 2022-3-17 15:02 编辑
★堕天使ノ涙♪ 发表于 2022-3-17 14:44
职业平衡也说的挺好的
估计后期还得是看装备附加 http://ballvi.cn/bbs.17173.com/zz.swf 这游戏竟然哟110级了之前策划说100级最高了{:3115:} 如果韩服没策划这游戏是不是一直出活动了1年左右{:3109:} 少一个服的消息日服阿拉德战记更新消息{:3109:} 小黑哟哟球 发表于 2022-3-17 21:12
少一个服的消息日服阿拉德战记更新消息
地下城以前老早动画就是日本动画{:3109:} 你把异界套强化一下做成史诗都比你整这些没卵用的数据强 pk场荒废多年策划竟然没意识到{:3115:}我学习偷学技能都不知道怎么完成了 真心想110级早带你出来 现在dnf都没得完了 枯燥乏味 不要升级等级了110级以后经验不值钱{:3109:}升级其他等级 提升冒险团都比经验强
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