你们不觉得奶的设定很奇怪吗?
人家的游戏都是伤害增幅倍率不变,或者更高,也就是奶不变的情况下,c属性越高相对提升率越大。dnf却是反着来的,在奶不变的情况下,c的属性越高,奶的相对提升率越低,这是不是有点离谱啊?还是我有什么地方理解错了?计算器中:奶不变,c的面板越高,提升率越低??
其他游戏奶是百分比提升,dnf是固定提升,所以自然会有这个结果 奶给c加三攻和力量,又不是直接加技能攻击力 你说的情况是巨龙 为什么不把这种看成是这个游戏的“特色”呢。至于你说的这种提升率变动,因为你比较的时候基础变了。 奶已经成了 动作快感的阻碍了 你说的这个提升是巨龙,巨龙是百分比。奶是固定。奶也改百分比的话,就变成你说的这种了 你说那种其它游戏的奶,在dnf里叫做巨龙,而且dnf的奶比巨龙提升大的多,如果不是因为提升大的多,组队可以不要奶,就没人玩奶了,这是横版格斗游戏的弊病,因为奶自身在游戏里参与度很低,最后给玩家的反馈就不是很好玩 别的游戏的奶可以秒人,dnf秒不了。 奶只能救人一次也是奇怪 dnf奶我也觉得离谱,增幅倍率太高了 ,相比之下自身打造影响甚至不怎么大,单指增幅。别的游戏就增幅个1.2 1.4 两三倍 顶天了 这游戏十几倍夸张 照你说的那样的话,真就大奶只配强者拥有了,普通玩家根本找不到好点的奶 你要是算C的增幅高低呢确实C越大奶提升率越大,但是如果是像改造这种加词条 或者技攻属强之类的附魔呢奶的提升率就会变大 奶的buff改成百分比伤害加成不就好了,c越强加成越强,大号巨龙被 难道你要c越大奶提升也越大? 这样弱点的c直接组不到奶了 这才离谱吧 这你就不懂了,如果拿着加15以上的武器吃奶还加成率越高,平民玩家还活不活了,伤害差千倍,平民退坑 土豪找不到衬托,这游戏立马黄 我觉得把奶量砍了算了,就加防御,血量,速度控制,救人之类的,然后给予一定输出能力,加强辅助能力,削弱奶量伤害加成,增强奶系输出,副本也需要设计的难,突出辅助的重要性,这样奶存在感才高,现在的奶就是一个挂件罢了 因为奶提升10几倍了,其他游戏都是不超过2倍 因为人家奶是真的奶,给你加血为主,这游戏奶就是给你加buff为主 好处是 弱c吃大奶可以接近大c 对平民还是比较友好的
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