承受伤害转化为生命/魔力真的是减伤吗?
天赋点或者戒指里面的这条词缀我在看很多UP的视频里面他们都当做是减伤,但是我在POB里面点出之后发现并没有减伤,它到底是不是减伤还是说单纯的一个转化比例说明而已? 能轻松100% 说明不是个好的防御机制 不是减伤,只是回复机制。点了mom后三相的清晰受伤回蓝除外,因为这个回蓝不是4秒内回而是立即回,并且回复是在实际扣减血蓝之前。 本帖最后由 清河常常 于 2022-3-5 10:12 编辑承受伤害转化为生命/魔力只能算回复机制
如果把这个算减伤机制的话 可以屏蔽那些UP主了 只是说你的血量或护盾上限够高可以看作是减伤来用,比单纯的格挡回复之类的好,比硬减伤又不如 请教一下各位大佬承受伤害转化为生命 可以通过狂热誓言转为护盾嘛? 这个天赋有个前提,你的血量得足够高。。。 原来是这个机制,学*了! 谢谢楼主分享 严格来说 不是减伤,只是很多人觉得,高血量挨揍,掉100血,这个在回10血,整体来说,掉了90.他们是这个意思,但实际上不是减伤 这个的确不能算减伤,如果你血量不够的话,怪的伤害太高,一下就把你秒了,在这种情况下,你的这条词缀有等于没有。 反正回蓝有点用 只算回血...只是回血高,还是会被秒杀的 只能算是一个变相恢复手段 就是回血手段,类似秒回那种,最大承伤不变 为了崇高 不是减伤,看成提高回复还差不多 不是减伤,回复靠那个危险啊
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