现在的护甲减伤机制是什么样的啊?
现在的护甲减伤是怎么算的?面板显示90% 之后,再堆护甲还有收益吗? 为啥我 4 5W护甲就90%了,但是看那些大佬动辄几十万的护甲.... 额...没人告诉一下么...我现在是多一瓶药的位置,有收益我就带20%护甲那个,没收益我就想带1500闪避了...面板的数字不算,POB给的63000 才90%,地图还有减甲什么的 有啊 真有几十万护甲才强呢 熔岩护盾无敌 这也是为什么那么多BD都带熔岩护盾了 护甲还有格挡回复护盾之类的互动 Akeeeeeeee 发表于 2022-3-1 22:35
面板的数字不算,POB给的63000 才90%,地图还有减甲什么的
那如果不考虑减甲,到了63000以上 还会有收益吗? 还是跟格挡什么的类似, 封顶就是封顶了? 护甲的减伤机制是 护甲/(护甲+伤害*5),面板的数字没有什么意义,伤害越高,护甲的减伤越低 本帖最后由 wansed 于 2022-3-1 22:47 编辑
护甲还有格挡回复护盾之类的互动伤害越高,护甲的减伤越低 谢谢分享了,感觉还不错哈。 当年的5捷 满护甲 满抗80还不是一样死 wansed 发表于 2022-3-1 22:46
护甲的减伤机制是 护甲/(护甲+伤害*5),面板的数字没有什么意义,伤害越高,护甲的减伤越低 ...
那物理转元素是不是收益很高,毕竟抗性按百分比减伤 护甲减伤是和单次伤害值成公式关系,因此面板并无太大的指导意义:
DR=A/(A+5*D)
其中:
DR为减伤百分比,
A为护甲值,
D为单次受到的攻击伤害。
另外需要注意护甲只减轻受到来自击中的物理伤害。
如下图所示:
x轴为护甲值,y轴为单次受到的攻击伤害,
中间数值为减伤百分比。
以5万甲为例,
单次受到小怪击中的物理伤害为1000,能减伤90%,
但是受到词缀加成和暴击概率,小怪暴击加成280%的话,暴击打在你身上就是2800,此时你5万甲只能做到78%减伤了。
例如:
白图的牛头人猛击一棒子6563伤害,你想减伤90%,就需要29.5万护甲。
楼上专业,学*了
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