为什么弓这么脆啊?》
伤害是完全够了,可就是还是随时会暴毙光环位,有空吗,可以开个护甲和闪避光环增加一些猝死率,但仍然改变不了魂斗罗的本质,所以还是秒一切就不用担心防御了
看看 天天说这个防御那个防御,又是格挡又是90抗性。整这些花里胡哨没用的。5500生命,75四抗,30真实物免。无格挡无闪避无护甲,0秒回。刷100亢奋从未猝死过。就投入10点药剂天赋,无限喝药。打的还没我吃药回血快。 弓伤害这么高再不脆一点 别的BD还玩啥 全靠走位 死的不要不要的 矛与盾不可兼得 有一样 就少一样! 弓的天赋全是伤害,敏捷不加血盾,一个职业一种玩法,弓能速刷,如果再硬就不平衡了 弓被诟病贵也不是一个两个版本了。。
弓的防御核心思想就是秒怪啊,其它的闪避护甲血量抗性都是用来安慰自己的{:3109:} 矛与盾不能兼得啊,伤害多肯定生存就不够 鮮咯咯 发表于 2022-2-26 10:41
矛与盾不可兼得
捷哥不服{:3109:} 弓核心就是走位 容易死就多死几次 就好了 懂了怪的技能 我是光环师,有护甲光环,有战旗光环,还能给你加暴击率和暴击伤害。可以给你当宝宝,给你加生存。就是我也带了几个宝宝,可能刷图会有点卡。
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