关于魂·异界的相关调整
来自官网,简单来说就是魂·异界地下城削弱并移除怪物的建筑霸体啦。
大家好,我是梅尔文。
近日,我们注意到大家对于魂·异界活动的关注与疑问,因此在这里共享调整方案:
在魂·异界地下城中,我们希望大家可以在低次元区间通过持续参与获得逐步成长的体验,在后面的高次元区间找回曾经异界拥有的挑战体验和回忆。
在副本上线后的玩家体验和反馈中,我们发现“建筑霸体”的设定,与动作性的方向是有冲突的。因此我们已有更新计划去取消这一设定,从该项改动韩服实装后的玩家反馈来看,更加坚定了这一判断。因此“建筑霸体”的设定将于2月24日移除。
同时,经过对副本实际参与数据的确认,我们观察到很多冒险家在高次元通关过程中遇到了困难,每天重复挑战高强度的副本,也让大家感受到了疲惫和挫败感。我们计划下调所有难度下的怪物血量和攻击力,以降低大家的挑战压力。
魂·异界副本是DNF回归“动作性”中非常重要的一次尝试,关于魂·异界副本的体验,我们一直都在持续关注与调优中。对于该项内容中的不当设定,给各位勇士们带来的不好体验,我们深表歉意。
以上两项改动计划于2月24日在国服实装。后续,我们将继续关注各项内容,并与大家积极沟通,努力给大家提供更好的游戏体验。最后,再次感谢大家的反馈,这是我们不断进步的动力。
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狗策划,天天就记得加强怪物防御力,加怪物建筑霸体。不可控制,释放无敌。
狗策划,天天就记得削弱玩家霸体、无敌、控制。
狗策划,尼诠镓什嚒莳逅葬锕。 {:3132:}国服异界血量是韩服6倍GCN可真有你的 何止一个血量6倍,还有建筑霸体,加强的攻击力,加强的技能施放频率和施放速度,更加快速的虚弱恢复和破防,复活等机制的恢复,更加频繁的移动跳跃滚动等等。。对比韩服简直地狱难度,一句话概括就是你打怪不可控怪打你经常破招猝死。一些栗子就是蠕动插座两秒就收手小怪恢复无敌,三骑士5秒就复活,没死的跳来跳去,B oss 会暴走猛龙左右冲锋,巴卡尔真龙击飞人还没落地就开始全屏攻击不给你蹲伏,哥布林闪电僵直到死,鹰犬狙击满血可能被秒,一梭子子弹交复活,虚无毒雾恢复超快,黑色大地奥兹玛小黑球碰到就血量蒸发,被拉到也一样,奥兹玛甚至可以脚伸直不动跳跃瞬移等等等等。 13次元根本不是人打的,一身S级都要打十分钟 难度被你们说的太夸张了,其实13次元也就黑色大地和蠕动之城 BOSS难打点而已, 其他BOSS来来回回也就那样几个招式。。。 走狗被一狙一管 怪用上大炮了是吗 NMLGB我在里边用了多少个复活币就等于车轮在策划他妈身上的碾压次数。 就是韩服那边做了个半成品直接丢给国服来测试的,所有韩服上的时候直接就是改好的 中国特色,加强怪物逼你充钱, 充钱充到怪身上了{:3115:}
13次元应该再加大力度。 666666666666666 66666666666666666666666 连他妈的补偿都没!我浪费了那么多复活币和药,RNM退钱! 我们深表歉意!!!
无了 我一年消耗的复活币数量都不如在魂异界的消耗量,在高次元黑色大地boss,蠕动boss简直一碰就死
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提升6倍,消弱一倍
0狐狸狸0 发表于 2022-2-17 23:53
国服异界血量是韩服6倍GCN可真有你的
搜嘎,韩服也出了? 你没洗脸 发表于 2022-2-18 09:24
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呵呵, 我是小怪 打不过么。。。。。
.The.No.1. 发表于 2022-2-17 23:16
狗策划,天天就记得加强怪物防御力,加怪物建筑霸体。不可控制,释放无敌。
狗策划,天天就记得削弱玩家霸 ...
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