想不明白,为什么不把赛季配方做成可堆叠?非要恶心玩家
哪怕是灾变赛季,前期玩家只能手动捡器官,已经够傻了,但是器官也不是只能捡一个啊,不然得凑一套器官就打,凑一套就打,多傻?为什么这赛季的配方就只让捡一个???为什么不可堆叠?哪怕只堆叠10个20个都行啊
多同一个配方 就多占用一个格子,本来赛季的格子就少,后期的配方根本装不下
非得恶心玩家?
看着玩家为了凑配方,捡了丢丢了捡,很舒服是不是?!
说不好听的话,玩流放就是找虐的{:6_160:} 赛季通货太坑了,不能堆叠,包也只给一点大 确实 能堆叠真好的好很多 哈哈 18个赛季了才悟出这个道理吗 很显然这样不酷啊 凑配方好麻烦。。。。。。 就是恶心人,不是第一次了,当初缝合怪就满地图的捡器官,被骂了才改,一直这样,恶心玩家有一手的 浪费你的生命 凑配方好麻烦。 你需要重新理解GGG关于“硬核”的概念 确实太辣鸡了 友情提示:直接无视赛季玩法,收益更高。 有等级,堆叠不了,根据等级来获得对应的物等。唯一可以改进的就是配方路线,解开后,放上去自动在下面显示不同的路线,然后缺哪个就一目了然了,要不要留着备用。
其实只要合成几次都能记住了,所有配件的命名都非常符合历史剧情,设计得还算用心。 本帖最后由 深空远航 于 2022-2-17 14:44 编辑
确实包不够用,大一些能好点,不过估计不能改 哎对于新手来说那个配方表能把人整懵逼 那么多配方 还有各种缺的 貌似国际服改了这个了。直接出合成公式了 大概是因为GGG觉得玩家狼狈捡垃圾的样子他们觉得很酷吧?{:3108:} 因为这不够coooooool。。。以前玩魔兽世界的时候蓝贴经常这样说。 GGG自己定义的玩家和广义上的玩家不是一个概念
就好比意大利人说的披萨和其他人说的披萨不是同一种食物
就好比四川人说的不辣和其他人说的不辣不是同一件事