刀刃乱舞为什么是近战天花板?
我发现同等装备的侠客,刀刃的POB伤害跟闪电打击差不多。这还是选取的爆刀后的伤害,但是闪电打击的双倍打击+2个瓦尔我都没算。即便不是闪电打击,血姿态的凿击跟剑刃风暴伤害不是一样碾压BF?所以这个天花板是怎么来的?因为其他人都在二楼吗? 主要应该是因为刀刃称王的时候瓦尔闪电打击都没改版……凿击和剑刃风暴也还没出来吧{:3109:}而且刀刃乱舞对攻速要求没那么高,和旋风斩一样,普通攻速就能玩出花来
话说现在也没看到什么人用刀刃乱舞了,或者说是近战都没落了吧 因为是两段伤害 bf6层一段。松开爆发再来一段 爆发伤害更高 想当年吸血机制没改的时候,搞点攻速就站撸了。 这个技能真的好用吗=-=
刀刃技能倍率很优秀,但是凿击的倍率更高,说是近战天花板就不和闪点打击相比较。闪电打击是攻击投射物,虽然也打出近战伤害。刀刃强的年代其它全是弟弟技能。 当年的刀刃那时好多群技能BD的BOSS战的单体技能,那时候孔还富裕,留一个4L给刀刃,打BOSS用 我只知道国际服那个116b秒伤的贵族用的是闪电打击,116b=1160亿秒伤,刀刃有这个秒伤么? 因为刀刃t0至少是十多个赛季以前了 刀刃砍得没啥玩家了 天花板?远古天花板而已 当时还是副手能给附加的时代吧?
刀刃乱舞都不知道削了多少个版本了,我记得还有直接不吃辅助宝石的,少1连。 大家好我是平哥 发表于 2022-2-10 10:27
刀刃技能倍率很优秀,但是凿击的倍率更高,说是近战天花板就不和闪点打击相比较。闪电打击是攻击投射物,虽 ...
一直在玩近战,这个思路可以借鉴
页:
[1]