感谢
66666666666666
谢谢大佬分享
规划建设广东话归还给大家思考更好发挥结果是感到十分
谢谢大佬
老大好
谢谢分享
这个厉害了支持大佬
辛苦大佬了
老哥太牛啦佩服666666
嘶~~感谢大佬~~真棒
感谢!!!
多谢大佬,大佬nb
大佬辛苦
感谢大佬
一些模拟器的想法。不懂制作,只是一些想法
属性--
左侧就是编号带图标右侧4个框
左侧 左键选择 右键移入右侧框体
右侧 移动到图标显示属性 右键移除当前框体内配方
右侧框体旁边显示加入后的DEBUFF和收益属性
比如:DEBUFF:1、怪物失去生命会狂暴2、怪物具有混沌伤害和混沌抗性 3、……
收益属性:1、奖励翻倍 2、全部为通货奖励
配方--
最左侧是所有基础配方
中间是左侧选择的基础配方可合成的下一级各种配方方案
最右侧是涉及被选择的左侧基础配方的各种终极配方结果
还有就是PC游戏的模拟器 感觉界面可以做的大一点,就能容纳更多内容更多可能
但是在实现上不知道会增加多少多少多少工作量{:3117:}
谢谢大大的辛苦爆肝!!!
本帖最后由 无敌小小的 于 2022-2-11 08:43 编辑
感谢!!!!
666666
真的好
太赞了,谢谢楼主