问题:
击中类弓箭流派需要太多的投入达到高级的伤害。为了伤害,需要放弃生存机制来开启暴击。
办法:
给弓添加双手近战武器的附加元素伤害词缀,对比之前弓的词缀要强多了。
总体提高弓的伤害,许多基础物品的伤害提高了50%。
优化弓天赋专精
加强了稀有箭袋
重新设计了箭袋的基础词缀并且加强了
大大提高了箭袋上的物理点伤词缀
移除了箭袋上的武器元素伤害词缀,取而代之的是提高弓技能的伤害
+1 箭矢词缀从势力词缀改为普通后缀
箭袋上的命中和攻击速度词缀最大阶梯提高了一阶梯
细节:
弓箭现在使用双手版本的局部增加火焰,冰霜,闪电,混沌点伤前缀。 击中类弓箭流派
问题:
击中类弓箭流派需要太多的投入达到高级的伤害。为了伤害,需要放弃生存机制来开启暴击。
办法:
给弓添加双手近战武器的附加元素伤害词缀,对比之前弓的词缀要强多了。
总体提高弓的伤害,许多基础物品的伤害提高了50%。
优化弓天赋专精
加强了稀有箭袋
重新设计了箭袋的基础词缀并且加强了
大大提高了箭袋上的物理点伤词缀
移除了箭袋上的武器元素伤害词缀,取而代之的是提高弓技能的伤害
+1 箭矢词缀从势力词缀改为普通后缀
箭袋上的命中和攻击速度词缀最大阶梯提高了一阶梯
细节:
弓箭现在使用双手版本的局部增加火焰,冰霜,闪电,混沌点伤前缀。 牛逼的名字啊 发表于 2022-2-2 11:03
没找到相关内容啊
击中类弓箭流派
问题:
击中类弓箭流派需要太多的投入达到高级的伤害。为了伤害,需要放弃生存机制来开启暴击。
办法:
给弓添加双手近战武器的附加元素伤害词缀,对比之前弓的词缀要强多了。
总体提高弓的伤害,许多基础物品的伤害提高了50%。
优化弓天赋专精
加强了稀有箭袋
重新设计了箭袋的基础词缀并且加强了
大大提高了箭袋上的物理点伤词缀
移除了箭袋上的武器元素伤害词缀,取而代之的是提高弓技能的伤害
+1 箭矢词缀从势力词缀改为普通后缀
箭袋上的命中和攻击速度词缀最大阶梯提高了一阶梯
细节:
弓箭现在使用双手版本的局部增加火焰,冰霜,闪电,混沌点伤前缀。 编年史有写,弓沿用近战双手的元素伤,提升很大 我感觉单体比水球还是弱了点,但是群体加强了不少 确实加强了
开荒期强了很多,天赋、弓和箭袋词缀,后期的话还要看 小雷13140 发表于 2022-2-2 10:53
不知道 他60%的点伤加强 从哪里看的
附加闪电伤害基底词缀,从397,提升到600+了。其他两种元素也一样。 bibobobibobi~ 发表于 2022-2-2 13:10
击中类弓箭流派
问题:
击中类弓箭流派需要太多的投入达到高级的伤害。为了伤害,需要放弃生存机制来开启暴 ...
绝对不是280,我s17赛季都见到390+的闪电伤,词缀叫汽化的。 确实是加强了,但很纠结到底玩不玩,一方面国服不会做装被宰是肯定的,另一方面防御依然是玻璃,看波神的视频哪怕是值个镜子的操作依然不断暴毙,但dps需要投入的有些多
单看赛季内容攻坚收益不错,但你仔细琢磨下新的异界天赋再加上每张图四个赛季怪,速刷也还行
唉 还是会做装好啊~ 但凡看看PN都不至于来发帖 单体伤害至少持平清图更强了 参遍昙华演幻 发表于 2022-2-2 11:29
弓箭现在使用双手版本的局部增加火焰,冰霜,闪电,混沌点伤前缀
武器上附加点伤的最高级词缀被提高了8%的 ...
T1点伤只能出现在82+物等以上的弓,赛季头两天这种弓还带额外箭矢的相对少
所以灌注点在两条T2 T3这样的相对容易入手
另外一个要考虑的是 附加闪电伤害这类辅助技能被削了一小刀, 三倍5倍机制被彻底废掉、
伤害面60%buff坦白说就是噱头,小波肯定是明白的,但是作为主播 玩下文字游戏 搞些标题党还是现实需要的。。。
以前弓的T1比双手武器低很多。。T1的冰伤好像才200出头。。 跟着小波混就完了 跟着波神玩就行了,教程都非常详细,稍微投入点精力就能抄个七七八八 神兽不烦 发表于 2022-2-2 18:59
绝对不是280,我s17赛季都见到390+的闪电伤,词缀叫汽化的。
嗯 改版的是最高的精华的,没看仔细,我以为都是T1
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