穿刺机制科普
看到网上有些讲解穿刺并不是很准确,详细说说穿刺对纯物理到底提升是多少。提升多少应是对比技能在有穿刺和无穿刺下,这样最终提升多少比较有说服力。穿刺定义:穿刺是基于hit(击中)的,每次击中将物理伤害的10%存到目标上,默认持续5层(类似于给目标的debuff),之后的每击中将消耗当前层数并应用伤害。说到穿刺,就不得不说穿刺基本属性,穿刺几率和穿刺效果和穿刺层数。穿刺几率是对怪造成穿刺的几率,穿刺效果是加成基础伤害10%的,比如100%穿刺效果,穿刺伤害就是20%物理伤害。穿刺层数就是对怪能造成多少个穿刺。默认是5层。
在满穿刺几率情况下,第一次击中怪物,会给怪上一层穿刺,此时穿刺并没有造成伤害,第二次击中怪的时候又会上一层穿刺同时释放第一层穿刺的伤害,如此循环直到叠满穿刺层数。了解了穿刺特性之后再来算算技能在有无穿刺情况下的伤害。以常规近战攻击技能为例,因为穿刺是每次击中产生,而我们我知道dps=单次伤害x每秒攻击次数(攻速),所以我们算穿刺作用下每次攻击的伤害。
假设穿刺几率100%,穿刺效果100%(穿刺伤害20%),穿刺层数5,单次伤害100,攻速一秒6下(后面说为什么这么假设)
有穿刺情况下:穿刺伤害为20
第一次击中:伤害100 上穿刺无穿刺伤害
第二次击中:100+前一层穿刺20=120
第三次击中:100+前两层穿刺40=140
第四次击中:100+前三层穿刺60=160
第五次击中:100+前四层穿刺80=180
第六次击中:100+前五层穿刺100=200
这时候穿刺叠满了
第七次击中:100+五层穿刺100=200之后这个伤害都不变了。
算下技能在有无穿刺情况下的dps
无穿刺dps=单次伤害x攻速=100*6=600
有穿刺dps=第一次+……第六次伤害总和=100+120+140+160+180+200=900怎么算穿刺到底多少more呢,很简单600*(1+x)=900算出x=0.5就是50%的more,有人就要质疑了穿刺就才50more?别人都说是 100%more啊。别急上面算的只是第一秒,那在算下第二秒伤害。第二秒就是第七次击中到第十二次击中伤害总和,因为攻速假设的是6,看例子第七次到第十二次伤害都不变了都是200,所以第二秒有穿刺的dps=200*6=1200 第二秒无穿刺伤害还是没变为600 用公式再算第二秒穿刺提升多少。
600*(1+x)=1200 x=1即100%more,对比第一秒这提升就非常大了。第二秒和他们说的100%more就能对上了。这里就解释下为什么这么假设,因为这个假设刚好是满足穿刺收益最大化的最低要求(即穿刺几率满,默认是5层穿刺,穿刺效果100%,攻速为每秒6下),第一秒50%more提升,第二秒100%more提升,那么总的提升是多少呢?这里我们算第一秒和第二秒的平均more,50%+100%=150% 除以2 75%,有人说假如算前三秒呢,再算一下50%+100%+100%除以32.5/3=0.833333 83%more大于75%,可以看出这个值会随着时间提升越来越大。又有人说,如果攻速只有5下,穿刺效果没有100%呢,这些我都算过了,就不举例子了,直接说总结。
总结:在满足穿刺几率100%,攻速大于等于穿刺层数+1(攻速最低要求为6)穿刺效果为100%的情况下,穿刺提升就在75%more-100%more之间。游戏中,穿刺几率和穿刺效果都很容易堆到100%,攻速最好要达到要求,7层穿刺,攻速满足8以上,攻速当然越快越好,攻速越快第一秒越趋近于100%more,但是无法达到100%more,如果攻速低于要求,算出来的前两秒都没100%提升,这时候平均下来的穿刺收益就不高了。用通俗的话就是在满足条件情况下,穿刺需要时间叠层,在叠层那段时间内无法达到100%more效果,叠满之后的每秒伤害都有100%more提升,最终平均more就不可能达到100%,无限接近。
这就是穿刺特性,有错误的地方希望大佬们指出,祝各位下赛季都是欧皇。
谢谢,学*到了 谢谢 你确定?你是抄的还是实验过?
我的怎么是10%,8穿刺+20%多的穿刺效果,穿刺伤害才和物理伤害几乎持平。就是穿刺伤害约=100%物理伤害。
算more的话,只接近50%more
玩家U_102149307 发表于 2022-1-28 19:30
你确定?你是抄的还是实验过?
我的怎么是10%,8穿刺+20%多的穿刺效果,穿刺伤害才和物理伤害几乎持平。就 ...
穿刺效果太少了吧, 玩家U_137866461 发表于 2022-1-28 19:33
穿刺效果太少了吧,
不在穿刺效果多少,
玩家U_137866461 发表于 2022-1-28 19:33
穿刺效果太少了吧,
你玩啥技能,攻速大于9吗 玩家U_137866461 发表于 2022-1-28 19:37
你玩啥技能,攻速大于9吗
是我看错了, 玩家U_137866461 发表于 2022-1-28 19:33
穿刺效果太少了吧,
对啊,我例子说明了啊,100%穿刺效果,这个会影响基础10%,10%*(1+100%穿刺效果)=20% 玩家U_102149307 发表于 2022-1-28 19:30
你确定?你是抄的还是实验过?
我的怎么是10%,8穿刺+20%多的穿刺效果,穿刺伤害才和物理伤害几乎持平。就 ...
你pob把流血几率去掉就能显示正常的穿刺伤害了,如果有流血几率的话不知道pob怎么计算DPS的好像不准 大佬威武 玩家U_140868519 发表于 2022-1-28 19:45
大佬威武
哈哈,我常年都是玩近战,信仰啊,穿刺我熟,就是看网上别人的不是很准确,大体还是差不多, 前面我看错了。
但是怎么堆穿刺效果?
冠军盾牌碾压。POB总伤350万
换尖刺战杖辅助石总伤害少了。武器上的好像也不行(总伤害也低了)。有个珠宝更不行了。
还有什么好办法? 玩家U_102149307 发表于 2022-1-28 19:58
前面我看错了。
但是怎么堆穿刺效果?
尖刺战杖默认品质有穿刺效果,天赋点你在看看,是有的,这赛季深渊珠宝好像也有,这赛季我没有玩,就玩了一天。以前随便堆堆就100% 玩家U_137866461 发表于 2022-1-28 20:02
尖刺战杖默认品质有穿刺效果,天赋点你在看看,是有的,这赛季深渊珠宝好像也有,这赛季我没有玩,就玩了 ...
就算没有100%80%还是有的,尖刺战杖不加面板,最好带上,以前穿刺不受怪物物理伤害减免影响,现在会受影响了 假设五连总伤100,不连穿刺,节约天赋,珠宝词缀,能得到20%以上总伤提高,此时为120,连一个40more辅助,等于168。
五连带穿刺,尖刺不增面板,为100基础,满穿刺几率为100加50,150
满效果满几率为180到200
可见,穿刺至少要满几率40%以上效果,才有意义。
尖刺被削厉害了,少了原有的30多more,纯物理真的太难了 玩家U_139938336 发表于 2022-1-28 21:24
假设五连总伤100,不连穿刺,节约天赋,珠宝词缀,能得到20%以上总伤提高,此时为120,连一个40more辅助, ...
确实,我记得尖刺原来有60效果,满品质下 玩家U_137866461 发表于 2022-1-28 21:38
确实,我记得尖刺原来有60效果,满品质下
就是没看懂你是怎么算的,直接算倍率就行了,不连尖刺,有个1.2*1.4=1.68,连尖刺0.1*(1+x)*100%穿刺几率*层数冠军8层=1.68算出x为穿刺效果1.68/0.8=2.1x为1.1
要110%效果才能达到你说的,你确定不连尖刺能另外拿到一个20%more和一个40%more?有点太夸张了吧,就近战打击技能来说,多重打击残暴,近战物理,近战其它还有超过40more的? 感觉连尖刺才能省点天赋吧。 感谢楼主 感谢学到了
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