太闲了看了下B站有人说箭袋的50%是伤害加成,你们觉得呢
太闲了看了下B站 就是攻击技能元素伤害提高50% ,改成弓技能的伤害加成50%。我怎么看都觉得扯淡呢。。因为狩猎后缀混沌持续伤害加成T1+持续伤害加成T1两条合起来也才51%当然我也希望是50%伤害加成,但是真的太扯了。 如果是50加成确实可以弥补一下被砍掉的2级毒雨,但如果是50%伤害提高。。。呵呵。。。
因为现在那条翻译出来的都是我们已将箭筒上的“攻击技能造成的元素伤害”修饰语替换为“弓技能造成的伤害增加”
各位怎么看这条词缀???
从限定攻击技能的元素才能伤害提高,换成弓技能都能提高,已经很不错了。 就是 一般的50伤害
目的是让所有弓都能用 在加强也就那样,弓你不能一箭秒怪,怪就秒你,回回说加强,而且水源法球削了 别想了 就是50的inc 只是泛用性从限定元素变成只要用弓就+50的inc 50inc,想GGG加强,想多了。 樱花也要凋谢么 发表于 2022-1-26 08:59
别想了 就是50的inc 只是泛用性从限定元素变成只要用弓就+50的inc
是弓技能加,法术不加 啊!怕了么? 发表于 2022-1-26 09:11
是弓技能加,法术不加
嗯,我少打了几个字。。 md 拉黑的还能看见帖子 cao 本帖最后由 鸦00000 于 2022-1-26 10:28 编辑
你想多了,这就是弓类攻击技能增加50inc而已 6666666666
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