十三月太垃了
这次亏了 还记得让我辛辛苦苦研究上韩服也就只有剑灵和疾风之刃了 十月三体验了一波 根本就是个破手游然后做成了端由 美名其曰什么暗黑之类的噱头 宣传估计花了不少钱 各种游戏的缝合怪 游戏设计什么的都是类似手游的界面 点右键居然没反应 得点到左键 在点击选择的物品 我开始技能都不知道怎么装 结果才感觉出来 操作逻辑是手游 端由和你玩手游模拟器差不多 还可以自动AI打怪的 ......本帖最后由 //、含苞待謝的櫻花 于 2022-1-14 23:15 编辑
韩国游戏嘛,又是全平台,模式上还是不错的。 我就想知道 韩国的手游也是这种 在线奖励 天数奖励 7天签到 等等这种国内手游的模式吗?看他们直播玩,看不懂韩文,但每个东西我都知道啥意思,一句话,味儿太重。
是韩国手游都这模式还是说就十三月这样? 老司机都没没有嘛 发表于 2022-1-15 00:36
我就想知道 韩国的手游也是这种 在线奖励 天数奖励 7天签到 等等这种国内手游的模式吗?看他们直播玩,看不 ...
大同小异的 差不多 服务器不炸了? 懒得看韩语 不好玩吗 不管你玩不玩 昨天看了抖音很多工作室已经进驻了 {:3109:} 不是吧真有傻子尝试那玩意? 很多棒子的暗黑流亡玩家体验以后都说坚决抵制的 我也看直播了。太僵硬了 十三月的技能链接比较有意思。其他的就太拉跨了 棒子游戏 脑回路 一般都异于常人*惯就好 一股手游味遭不住,还限定回城 这游戏手游是不是有648充值包 哈哈哈 流放之路之所以难模仿,是因为复杂的计算系统,而且还要运行良好。玩过这个再玩其他,技能绚烂毫无意义,没有几个公司养得起一帮专注技术的开发人员。虽然游戏策划有些地方烂点,但有技术可以一直改进。
当然,如果轻量化游戏,不搞这么多技术性的东西,有一个良好的营商环境和一些刷图乐趣,也是能支撑一个游戏的。但是新鲜感永远来自于对未知的探索,技术性的积累才能保持新鲜感。 流放现在积累很足,就是减法做的太少,玩法堆的太臃肿了,十三月这种单纯拼接的还是不行,想无脑爽可以去D3赛季,想深可以去搞poe。 有没有玩家说下这个游戏的优点所在 1222211122 灰机飞又辉 发表于 2022-1-15 01:58
不管你玩不玩 昨天看了抖音很多工作室已经进驻了
哈哈商城什么材料都有 人家谁买你的材料 不能交易只有拍卖行的模式 电费都赚不回来 手游体质,PC版都是在装X