派斯拉 发表于 2022-1-13 22:58:51

不懂就问,毒震波为什么比单震波生存高

如题

bbcol 发表于 2022-1-13 23:12:56

毒伤好堆,提升比较平滑,可以用大量的天赋堆生存,但是上限没爆伤流高

mylifemyworld 发表于 2022-1-26 12:02:13

我也想知道是生存能力怎么加强,新人老挂心态都不行了

克劳斯·罗克辛 发表于 2022-1-26 14:19:26

准确的说法是纯物理震波要达到和毒震波同样的生存投入就没有那么多伤害了

cawora 发表于 2022-1-26 14:21:39

别问了 ,下个赛季振波削了

冰帝霜天L 发表于 2022-1-26 14:27:30

因为毒震波不怎么追求高伤害,中毒圈点了,剩下所有天赋都是生存;而震波要点大量的物理暴击和爆伤的天赋。再加上物理震波光环需要尊严和纯净之捷,坚定和优雅只能二选一开,生存能力会进一步差很多,毒震波就全开生存光环了

sijielunhui 发表于 2022-1-26 14:28:08

cawora 发表于 2022-1-26 14:21
别问了 ,下个赛季振波削了

好像主要削了物理震波,毒震波开荒应该还能玩

无敌六连 发表于 2022-1-26 14:34:05

你要知道,你的装备天赋支撑的要不是生存要不是伤害。
毒振波投入伤害方面的资源少,效果也好。
生存自然可以提高了

无敌六连 发表于 2022-1-26 14:34:47

cawora 发表于 2022-1-26 14:21
别问了 ,下个赛季振波削了

就目前来说,削弱不大。
等具体pn了

缓步动物 发表于 2022-1-26 14:40:53

sijielunhui 发表于 2022-1-26 14:28
好像主要削了物理震波,毒震波开荒应该还能玩

削就是点伤或者频率呗,毒都吃

sijielunhui 发表于 2022-1-26 14:45:15

缓步动物 发表于 2022-1-26 14:40
削就是点伤或者频率呗,毒都吃

Make modifiers to Area of Effect apply to the area Seismic Trap's bursts can target at a ratio. This will slightly improve the area coverage of the skill while lowering the damage growth from increases to Area of Effect without removing their damage benefit entirely.

目前看起来没说要削点伤跟频率,削了范围伤。后面还会不会改就不知道了。

300YIIIII 发表于 2022-1-26 15:17:15

mylifemyworld 发表于 2022-1-26 12:02
我也想知道是生存能力怎么加强,新人老挂心态都不行了
新人要想不死,就每死一次拿个小本本记录下死亡的原因,大概死个20次左右,就不会有新的死亡原因了,你就知道怎么样不死了,我就死着死着然后无敌了。。一口气干了几个100级号

zacharie766 发表于 2022-1-26 15:18:54

感觉新赛季
还是可以一战的

49847894 发表于 2022-1-26 15:21:21

sijielunhui 发表于 2022-1-26 14:45
Make modifiers to Area of Effect apply to the area Seismic Trap's bursts can target at a ratio. Th ...

范围伤有没有削弱不清楚了,但是增大范围会同时增大震波影响的区域,跟之前毒雨一样,很难再做到多复数集中。这个是主要原因

kasainuo 发表于 2022-1-26 16:13:22

如何看自己是怎么死的?比如被电打死的还是流血死的?

鲁鲁的阶阶 发表于 2022-1-26 16:16:05

毒震波是不是不看范围

rainner11111 发表于 2022-1-26 16:56:03

这几天给个试了下震波,感觉很强,一个C没花的情况下都打到黄图了,
下赛季削了就太可惜了,还打算首发呢

缓步动物 发表于 2022-1-26 17:23:41

sijielunhui 发表于 2022-1-26 14:45
Make modifiers to Area of Effect apply to the area Seismic Trap's bursts can target at a ratio. Th ...

提高覆盖范围那不是增加毒伤嘛{:3109:}{:3109:}

老片爷123456 发表于 2022-1-26 18:20:43

个人理解,好像,毒可以叠加增伤,范围增加叠毒效率

卡其裤兜 发表于 2022-1-26 18:25:24

因为毒是持续伤害,可以叠加,伤害机制和直击的不一样,毒用时间换了伤害,所以有更多的点数投入到防御方面
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