553和3332
看恶改,5套装属性46的技攻,其他的3套装属性和2套装属性和它完全没法比,为啥好多职业毕业还是3332呢?伤害不是只看技攻的。改恶533伤害分布相对平均,而3332大幽魂伤害更加偏向于觉醒,所以大枪剑魔这种双觉伤害高的基本都是3332,而白手这种双觉不出众的,以533为主 看职业,有些职业天生契合533,有些职业更适合3332爆发。3332普遍来说都是偏向爆发的,有小部分搭配比如时针 是有续航爆发兼顾的。
恶改技工高,但是其他词条相对来说较弱,且没有手感可言。大幽魂9件的话就是典型的其他词条都均衡,但是技攻会稍微少点。(我永远爱歧路)
剑魂就是天生比较契合533的职业。 是逆转的问题吗 还可以吧
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