..sdfdf 发表于 2021-12-29 16:39:27

问 工作室是不是毒瘤

工作室是不是毒瘤
本帖最后由 ..sdfdf 于 2021-12-29 16:41 编辑

..sdfdf 发表于 2021-12-29 16:43:37

173都快凉了吗

嘻嘻_puocs 发表于 2021-12-29 16:43:44

感谢工作室,让我看到了e是什么样子,刷图没见过e

嘻嘻_puocs 发表于 2021-12-29 16:43:57

感谢工作室,让我看到了e是什么样子,刷图没见过e

余炼咿呀咿呀咦 发表于 2021-12-29 16:45:13

工作室影响游戏,但是不影响玩家吧,物价又没有提高太多

//、含苞待謝的櫻花 发表于 2021-12-29 16:45:35

炒货第一 蝗虫第二 工作室第三 骗子什么的更别说了 虽然我没被骗过

..sdfdf 发表于 2021-12-29 16:49:02

年末了,办公室的中央空调吹得昏昏欲睡
乍见
群友激愤
红脖子梗脸
欲就“工作室是不是毒瘤”
一较高下
你s我H
Y仙Y死

发帖求助广大坛友
共论此道

余炼咿呀咿呀咦 发表于 2021-12-29 16:51:25

//、含苞待謝的櫻花 发表于 2021-12-29 16:45
炒货第一 蝗虫第二 工作室第三 骗子什么的更别说了 虽然我没被骗过

说的真她妈没毛病

sqpnds 发表于 2021-12-29 16:52:02

和RMT沾边的都是毒瘤,作为RMT产业链的罪魁祸首是不是毒瘤就不用多说了

JminFeng 发表于 2021-12-29 16:53:00

辣鸡工作室就是毒瘤,贿赂 脚本,影响游戏平衡! 萌新搬砖都搬到死…… 新鲜血液都不敢来!! 我怀疑这赛季所有隐私自动不公开就是为了保护工作室不被发现

-佬-V-碽- 发表于 2021-12-29 16:53:54

商人 唯利是图,这是天性,一个游戏没人 工作室,玩起来比较嗨,有了工作室,嗨过头

我叫霸宋今年18 发表于 2021-12-29 17:00:43

脚本工作室,才是毒瘤,如果是人工,我觉得并不是

麦吉蔻 发表于 2021-12-29 17:03:20

工作室本身没有任何问题,就算那是脚本,我也觉得没什么。有问题的是游戏主体的不作为~

麦吉蔻 发表于 2021-12-29 17:06:26

JminFeng 发表于 2021-12-29 16:53
辣鸡工作室就是毒瘤,贿赂 脚本,影响游戏平衡! 萌新搬砖都搬到死…… 新鲜血液都不敢来!! 我怀疑这赛季 ...

没有新鲜血液的主要因素是游戏本身不好玩,工作室的影响并不大。

JminFeng 发表于 2021-12-29 17:15:05

我叫霸宋今年18 发表于 2021-12-29 17:00
脚本工作室,才是毒瘤,如果是人工,我觉得并不是

工作室怎么可能用人工。。。
本都回不来

黎叔LS_S 发表于 2021-12-29 17:28:28

脚本工作室是违法的,捉到直接关小黑屋,就是警力有限,极少出警

jiek-li 发表于 2021-12-29 17:33:11

通货换通货 和通货换RMT 从本质上来讲没有任何区别 都是资源置换
所谓的rmt也不过是游戏公司搞出来的引战 那些通货换rmb的人而已
游戏背后都是资本运作 商人是逐利的 游戏公司和工作室本质上没有区别
其实我一直有个疑惑
游戏公司往卖游戏币就是合法正规的
玩家卖游戏币就是非法 是被禁止的
这个逻辑思维是从什么时候产生的共识的?

本帖最后由 jiek-li 于 2021-12-29 17:40 编辑

大头宝贝王二号 发表于 2021-12-29 17:36:22

(以下都是个人思考,肯定有不全面以及错误的地方,大手子轻喷,蝗虫乱喷我会认为你是一条狗)
换一个思路来想 工作室通过什么手段获得收益?按照我对现阶段工作室的理解
1.首先批量的机器人通过脚本大量获取较为容易获得的小通货
2.低价扫货,高价贩卖,我不觉得玩家能够在1分钟内快速拍下全服的标错价商品
3.低价收崇高,再以市价卖出,世界和交易频道每天都有的收崇高机器人不少见吧
4.稳定E与RMB、E与C或其他高价物品与RMB的兑换比例,其实我一直很好奇那些大工作室这是如何统一这些比例的,但我知道,比例过高和过低都会影响工作室的收入,至于怎么影响的,可以思考一下比例高低带来的后续反应。据我所知,E与RMB的比例在永久区是始终稳定的,玩家以低于市价出售崇高时工作室会在1-5分钟把他的崇高拍下,为什么呢,试想,搬砖党这么多,总有人会为了将手中的E快速出手,那么标低价就成为了必然,长此以往,恶意压价会导致E与RMB的比例快速下降,工作室的成本就不能覆盖收入,所以稳定比例是工作室的重要目标。
5.炒货

那么没了工作室之后,普通玩家的游戏体验会有什么改变吗?我依据上面的几点内容思考了一下
1.没了工作室的大量小通货,小通货的价值会大幅提高,即使国服有拾取宠物,很多小通货依旧不够用,比如改造,那么由此导致的便是小通货与E、C的兑换比例直线上升,玩家甚至可以通过贩卖小通货赚到开荒的第一桶金,同时通过小通货做装的成本将会直线提高,带有高价值词缀的物品会比现在更加值钱,比如提速尾流鞋,可锻造守望石的优秀T1词缀。
2.缺少工作室稳定E与RMB的兑换比例,E与RMB的比例会变得极为混乱,甚至有可能会变得很低,但崇高的自然掉落率在那里,兑换比例下降的不会特别离谱。一些高价、低掉落物品的价格在工作室撤退之后会出现变动最终呈现下降趋势,并最终呈现价格与成本的大致匹配,比如纯夏、马拉克斯印记,当然,还是要排除掉蝗虫玩家炒货的行为
3.在工作室退场,E与RMB的兑换比例下降幅度较高的情况下,炒货的收益可能并不会特别高了,毕竟很多蝗虫的炒货目的是为了赚钱,在低收入的前提下,炒货的行为我觉得会少一点,但并不会消失,因为蝗虫的嘴脸大家懂得都懂,只要能从这个游戏挤出钱来,炒货的行为就不会消失,不过日后炒货需要的资金实力与带货水平都会明显的提高,可以参考之前的侠客破空斩作者以及他的10e血友病手套(笑),为什么他的炒货行为会被大家嘲笑,带货水平低劣是个重要原因。

zacharie766 发表于 2021-12-29 18:10:48

工作室这个东西在很多国家都是犯法的,要进局子的,只不过国内相关游戏的法律还没有完善。游戏的收益没有给公司,给了第三方,游戏的整个体制都会发生变化,游戏公司和玩家两个群体都受到了不公等待遇,怎么说都是它不对

茶冷不是凉 发表于 2021-12-29 18:17:21

主要这个国服掉率,没刷子材料都不够玩、
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