现在越玩越无聊,就那些BD
强力BD就那几个翻来覆去的,那么多废技能,删了得了,每个赛季真是越来越无聊啦,不知道能坚持到哪个赛季脱坑{:zhangyu10:}{:zhangyu10:}{:zhangyu10:}{:zhangyu10:}{:zhangyu10:} 这两个赛季就禁忌图腾大热,剩下都没那味 有强的,问题是下个赛季就会砍死,比如上赛季盾碾,和盾投。 这个砍那个砍的,就不能百花齐放么?真搞不懂ggg的脑瓜。 崇高哦崇高 CXCGAME 发表于 2021-12-23 16:59这个砍那个砍的,就不能百花齐放么?真搞不懂ggg的脑瓜。
谁说不是,一个技能这么丰富的系统,就那么几个BD有优势,要是百花齐放,这游戏还能火一把 还想试试更多bd啊 说的好 哪些是强力BD? 难的 想百花齐放 ARPG游戏基本很难做到 开小号玩喽 盾技能砍了?怪不得很少见讨论 砍砍砍,砍的越来越少,最后大家一起刮痧,就可以关门了 我的近战不知道什么能玩 近战~~~~~~~~~~YYDS 自己研究DB 机制关系这游戏来来去去确实就那几个强势技能
玩来玩去也基本都是既定机制衍生出来的一些相似度极高的BD
ggg的逻辑很奇怪,从来不加强弱的机制 弱的技能 而一旦发现某些套路超过水平线 就眉斩 腰斩, 真的恶心
这个游戏设计初衷也许很好(每个人可以按自己想法玩 百花齐放), 但这些年实际运营看下来 只有按GGG帮玩家设定好的大方向走才会比较轻松 。 自由度很高(划掉)我觉的这很酷(真实)
确实不如以前了,估计核心员工都去开发4.0了。赛季内容平衡更新啥的都外包了 刮到关门
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