希望未来可以出个一件扫荡功能
不知道后续策划能不能推出个一件扫荡功能,出个沙袋怪物,只要伤害达到数值就可以通关。这样可以解决部分玩家追求效率的问题。也能让部份伤害低的玩家继续组队攻坚。玩手游呢 好家伙,根据充值增加阶段伤害数值。战力提升 q414122 发表于 2021-12-19 12:44
好家伙,根据充值增加阶段伤害数值。战力提升
增加一个打桩排行榜也不错
你可以换个更直观点的标题,比如《希望这个游戏可以加速入土进程》之类的。 那gong zuo shi号多扫荡别太开心了hhhh沙袋数值怪物他们开个科技就可以过了吧 不可能的别想了 什么思想。我觉得应该给你加个毁灭机制,智商不够,意志不坚定不能努力直接拉去biubiubiu。省去人生过程。 SMIK啊啊散打 发表于 2021-12-19 12:45
什么思想。我觉得应该给你加个毁灭机制,智商不够,意志不坚定不能努力直接拉去biubiubiu。省去人生过程。 ...
支持 那游戏的乐趣是啥 上线收菜吗?不如不玩 尹策划都在计划act回归了,有的人甚至图也不想进了 你去玩手游不就得了
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