ggg改下闪避bd的常规防御机制行不?
现有的闪避(几率)加法术抑制(几率),是改了个寂寞。跟双躲一样都是几率减伤,还费点。
总不能全去玩法血那套路吧,那样谁还做镜子腰带? 你自己非要和ggg对着干,感觉不行就换套路呗 下个赛季还的改 {:3115:}不行,因为我们是马服,意见一般不接受,请去社区喷光头,上次刀的时候,光头就被喷惨了,最终有一个项目给改回来一丢丢 这个法术压制到底是啥意思我到现在还补明白 法术压制可以堆到100%的 这可不是概率减伤
多玩游戏多研究.. 优雅坚定,100法术压制,3000 血遨游异界,比以前双躲好太多 打流放还得自身硬啊!换条路走走 法术压制ok的,只是躲闪/闪避垃圾而已 {:3108:}
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