准备去采访GGG,大家对于POE未来版本有什么要问的
快到年底了,我们准备联系开发商GGG搞个电话采访,反馈一下中国玩家的意见,也了解一下他们目前的开发情况和想法。发个帖先收集一下大家觉得今年POE更新有什么问题、以及对应有没什么建议?作为咱们提问的素材。
还不如采访下企鹅,优化好点啥的。 不如问一下tx这边,关系户gzs每个赛季进贡多少? 一直想转国际服,由于没有一口价交易所以一直没去。未来会在1或2加上一口价交易吗?(即不在线也可卖装备) 本帖最后由 丶寒雨夜 于 2021-12-8 15:43 编辑
能不能在采访中套个话,还要把强度再提高吗?非要把POE玩成 只狼 吗,最近两个赛季的强度上升速度,让老年佛系玩家的我颇有点不适应呀。{:3109:} 问下ggg为什么一定要把上赛季的热门bd砍的死死的,搞的玩家伤心落泪。很难受。
帮忙问问,何时能在藏身处增加木桩用于测试伤害,谢谢。 就问国际服啥时候内置汉化!{:3110:}其余别问,问多了,光头又要打脸!!!{:3115:} 2.0什么时候出来 偷偷窥屏 发表于 2021-12-8 16:10
就问国际服啥时候内置汉化!其余别问,问多了,光头又要打脸!!! ...
确实啊,妈的,我五个赛季前就脱坑了,前几天刚回归,脱坑时国际服就爆出要出简体中文的说法结果一年半过去了,鸡儿简体中文呢 这游戏最大的硬伤就是伤害问题,每次都要依赖pob这些工具,非常的不方便!
能不能问下,搞个直观的伤害统计测试吧。就跟楼上说的那个一样,给个木桩 虽然说是类暗黑的游戏,但现在真正极品的装备都是做出来的黄装,而且做装备的门槛又高,没有那种刷图暴装备的快感,一款刷子游戏没有让玩家刷下去的欲望,我觉得多少有点问题吧,不知道GGG想怎么解决。另外我觉得现在前期的门槛真的是太高了,难度设定的太大了,伤害刮痧不说,怪物两下就把你带走,我这个A了几个赛季回来的人一下子都不适应,更不用说新人了,妥妥劝退,希望能改进一下,游戏真正的重心不应该是剧情过后的内容吗?把剧情怪设置的这么厉害也不知道是怎么想的,如果真的不想更改难度,可以考虑一下推出几种不同的难度,然后难度增加增加爆率这种的设定 另外每赛季重复推剧情真的很无聊,如果GGG不愿意推出老玩家跳级的这种设定,希望能在剧情里面增加随机的元素,或者在赛季内容里面增加更多随机的元素,降低剧情难度,然后每次随机都让收益递增,玩家自己可以选择“收获”的时机,这样子鼓励玩家在剧情过程中就能体验赛季内容,降低剧情的无聊程度。 可不可把洗升华做的简单点,一个点5后悔石,还得跑一边迷宫。好麻烦 能帮问问GGG的策划平时玩什么游戏吗?我很确定他们除了POE之外,什么游戏应该都会玩的 麻烦大佬问问何时出个简中!!!!!!!! 1、出个官方简中,免得总是辛苦A大;
2、新赛季一刀砍死上个赛季的版本之子,是不是有些矫枉过正。只要是合理(非bug级别的)利用装备之间的组合,稍微小砍使其和其他BD拉平强度就可以了,毕竟这游戏学*门槛高,构建一个完整的、大众趋之若鹜的BD还是挺费心神的。可以像这赛季一样,增加boss和内容深度来加强怪物,而不是一刀腰斩。3、还有最重要最重要的,能否在进异界前,有更多的方式来达到70级,而不是通过十章剧情,比如挖矿和盗宝来达到70级。或者新赛季只需要一个新角色跑剧情,后续的新建号才可以通过这些其他的方式来达到70级。
本帖最后由 丶我又不乱来 于 2021-12-8 16:58 编辑
1.游戏优化问题,怪多卡顿问题
2.游戏内容过多繁杂,可以考虑精简哪些内容
3.国际服,批量购买 无敌六连 发表于 2021-12-8 16:18
这游戏最大的硬伤就是伤害问题,每次都要依赖pob这些工具,非常的不方便!
能不能问下,搞个直观的伤害统计 ...
不用问,不会出,他们很早就说了,绝对不会出伤害显示功能,不希望玩家去过多关注数字而忽略BD体验本身 丶寒雨夜 发表于 2021-12-8 15:39
一直想转国际服,由于没有一口价交易所以一直没去。未来会在1或2加上一口价交易吗?(即不在线也可卖装备) ...
应该不会出