【韩服12.2公告】概率公开
韩服更新仅供参考,国服是否会跟进呢?
为了营造健康向上的游戏文化,自2021年12月1日起,强化对随机型道具的自主规制。
本次将会设置在游戏内可访问的页面以强化可访问性,通过该页面公开包含付费要素在内的游戏内随机性道具的几率。
*装备强化:与强化数值无关,现在会显示当前正适用的强化成功率。
└将光标移动到强化成功率词条时,会分类目显示当前适用的几率加成。
└改善增加强化成功率的道具的相关说明。
・装备增幅:与增幅数值无关,现在会显示当前正适用的增幅成功率。
※装备锻造:与锻造数值无关,现在会显示当前正适用的锻造成功率。
*时装分解/徽章合成:新增用以确认可获得道具的列表功能。
* 护石重调器:新增符文气息赋予几率的相关说明文字。
*以下系统界面中,新增<几率信息>按钮,点击后可以移动到相关说明网页。
└被封印的盒子
└赛丽亚商店/积分商店购入
└时装合成器
└冒险团佣兵获取
└黑鸦属性变换
└黑鸦产物升级
└ 护石合成
└符文合成
└雷米迪亚:净化祭坛 - 属性变化
*对以下的系统/道具追加随机性道具列表页面用以确认相关几率。
└积分商城 - 进阶的幸运礼盒(1阶段、2阶段、3阶段)
└积分商城 - 真实的材料礼包
└冒险团佣兵获取
└黑鸦属性变换 - 武器
└黑鸦属性变换 - 防具、首饰、特殊装備
└黑鸦产物属性变换 - 武器
└黑鸦产物属性变换 - 防具、首饰、特殊装備
└黑鸦永恒装备属性变换
└ 真:智慧的产物设计图
真:被侵蚀的黑色十字耳环设计图)
└被封印的黑水晶罐
└ 品级调整箱 - 黑色龙语的残音
*赛丽亚 - 删除道具合成菜单。
翻译来自Colg魔法少女QB
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众所周知 腾讯的概率学是反科学的存在 90%的钻石卷一到用的时候那10%会被无限放大{:3100:} 说的好像显示了具体该局就能成功似的 说的好像显示了具体概率就能成功似的 好像成功了一次我就会满足似的 剑魂是真的好玩 发表于 2021-12-1 15:25
众所周知 腾讯的概率学是反科学的存在 90%的钻石卷一到用的时候那10%会被无限放大 ...
只是你自己的感觉罢了 如果你能够收集足够的数据 这个成功率只会无限接近公布的概率 剑魂是真的好玩 发表于 2021-12-1 15:25
众所周知 腾讯的概率学是反科学的存在 90%的钻石卷一到用的时候那10%会被无限放大 ...
反正那剩下的概率就比较难说 http://ballvi.cn/bbs.17173.com/zz.swf 钻石卷失败了解一下 几率有个屁用? 只有两个结果成功和失败 所以所有几率都是50 なきむし~ 发表于 2021-12-1 17:07
只是你自己的感觉罢了 如果你能够收集足够的数据 这个成功率只会无限接近公布的概率 ...
那么我试过10张12钻石强化,失败5张成5张,那么请问这90的概率有没有问题 {:3130:}不是概率低 只是咱们都是没中的百分之一 ! 群里狗托不是天天有。。 只是咱们丧而已宝别心思了 这两天堇青石都掉一半了 赶紧刷吧。。 TX:我说成功率90%你信吗? 非法入侵的猫 发表于 2021-12-1 22:13
那么我试过10张12钻石强化,失败5张成5张,那么请问这90的概率有没有问题
你失败一次就是百分之百的失败咯?其他人的数据呢? 光整这些没用的..99%跟1%有啥区别? 啥时候换装能放在BUFF栏里面儿不是放在背包占格子?
啥时候刷完图的大妈能一件分解?啥时候能出个队友以及队友技能隐藏?副本卡的一B都感觉不到吗?啥时候能吧优化做好一点?这版本脱的太扯了
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