咋又饿了 发表于 2021-12-2 14:45:50

mark!

专下补丁~ 发表于 2021-12-2 14:53:19

主要还是要在打怪速度和打宝之间平衡,当然又可以穿打宝又可以随便的土豪不算

月微阳 发表于 2021-12-2 14:55:08

{:3109:}感谢说明

不懒惰巨欧 发表于 2021-12-2 14:55:15

11111坐等

Archer_T_jd68 发表于 2021-12-2 15:28:34

感觉都是虚的 整不明白作用

淄博大葱 发表于 2021-12-2 15:46:46

先顶后看

无心选择ING 发表于 2021-12-2 15:57:43

111111111111111111111111111111111111111

ShuS123456 发表于 2021-12-2 15:58:57

111111111

沐光1324 发表于 2021-12-2 15:59:21

感谢分享

玩家U_114444204 发表于 2021-12-2 16:02:59

学习

KC-kyonko 发表于 2021-12-2 16:04:22

原来如此!

JustGil 发表于 2021-12-2 16:08:08

6666666

独活丶CG 发表于 2021-12-2 16:09:59

好厉害

LMFAOJ 发表于 2021-12-2 16:10:37

111111111

丶枫清 发表于 2021-12-2 16:11:25

谢谢大佬的讲解

BrianSUNN 发表于 2021-12-2 16:22:34

感谢分享

我想得很美 发表于 2021-12-2 16:53:34

只玩瓦燃箭 发表于 2021-11-28 08:22
怪物本身掉落10件东西,地图自己增加50,掉落15件。你再增加50%。
那么按照GGG的作风应该是掉落20件。当 ...

好的。谢谢

天帝打酱油 发表于 2021-12-2 17:03:56

刚弄上一套打宝,机制就来了,舒适

紫兮衣兮~ 发表于 2021-12-2 17:05:44

大佬牛哇!

嚣张灬一笑 发表于 2021-12-2 17:09:05

sad发送到发送到发送到
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查看完整版本: [机制解释]一图说明【掉落数量】和【稀有度提高】的作用