小天天sama 发表于 2021-11-28 01:21:14

来学*了!!!

Jack丶zhou 发表于 2021-11-28 01:26:19

谢谢分享

啦啦啦啦啦S 发表于 2021-11-28 01:28:02

1111111111111111111111111

旁观者呢 发表于 2021-11-28 01:39:00

嗯?

pcfmsll 发表于 2021-11-28 03:08:09

看看吧

Makiser 发表于 2021-11-28 03:12:08

6666666666

ahri_a 发表于 2021-11-28 03:12:10

新手前来学 习

你好了喔 发表于 2021-11-28 03:24:46

是个狠人谢谢大哥的图片 让我了解了稀有度这个东西

ahri_a 发表于 2021-11-28 03:40:37

感谢大佬分享 新手前来学习

AZ0453 发表于 2021-11-28 05:17:55

学*下 看看是什么

幻丶那年 发表于 2021-11-28 08:17:54

1111111111111

龙之逆鳞丶 发表于 2021-11-28 08:20:49

这赛季的暗金值钱,数量和稀有度都要堆

SummerRaiiN 发表于 2021-11-28 08:20:52

谢谢大哥

代代版本玩贵族 发表于 2021-11-28 08:22:58

我想得很美 发表于 2021-11-27 19:26
我有三个问题想问下大佬。
1、举例进图后显示‘掉落提高50%’,那么总的掉落是不是150%,默认的1是不显示的 ...

怪物本身掉落10件东西,地图自己增加50,掉落15件。你再增加50%。
那么按照GGG的作风应该是掉落20件。当然也有可能独立计算是22.5件。

Bjleway 发表于 2021-11-28 08:27:36

还能怎么深层次?

eason369 发表于 2021-11-28 08:30:29

向大佬学习

飞舞的红烧肉 发表于 2021-11-28 08:35:17

看看大佬的jie是

傅1520 发表于 2021-11-28 08:48:51

数量才是关键因素,神选服可以试一试

祖宗ddd 发表于 2021-11-28 08:55:01

111111111111111112

想当年,我 发表于 2021-11-28 08:58:39

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查看完整版本: [机制解释]一图说明【掉落数量】和【稀有度提高】的作用