异想天开的云了一个冠军减伤的思路,但是缺少后续灵感
冠军本身自带的护体20%减伤与30%光环效果,异灵之体免疫混沌伤害,头盔做出受到10%物理转混沌、衣服做出18%与35%非诅咒光环效果,这样就免去了28%的物理伤害并获得65%光环效果提升,搭配上天赋,差不多能获得100多的光环效果。我看了下编年史,还有一把单手剑10%转混沌和一把弓箭25%转混沌,如果使用这把弓箭,相当于53%的物理伤害直接无效了,剩余的47%还有护体20%减免与护甲减免,但是这把武器使用之后伤害是个大问题,如果搭配上法师之血,使用3瓶95%效果提高的各类元素伤害减免药剂,在开启3净化光环之后,感觉会特别硬、
但是这样做感觉只能使用各类大伤武器才能玩,并且珠宝一类的应该是要非常顶配的忆境珠宝才行,不然只能玩持续伤害类或者法术类的BD。
谢谢版主! 混沌转伤弓多年前就有了,而且现在投资太多到防御划不来 腐化之血?元素打击? 估计伤害不够 防是够了,伤害呢,跟BOSS坐下来喝茶聊天吗 一看就是新人,减伤顺序都没有搞清楚。
闪避—格挡—转伤—减伤—护体
敌人100伤害。
没闪开,开始计算格挡。
没挡住,开始计算转伤 。
转换完毕,开始计算减伤。
减伤完毕,最后计算护体减伤。
受到物理伤害转元素很容易堆到100%
头盔8—13
衣服15—30
盾牌8—16
三项珠宝 20—36
药水15
永恒珠宝10—20
弓25
随便弄弄就100%了
但是就算100%转了, 没有元素减伤也是脆皮一个。
本帖最后由 好运气DDOO 于 2021-11-19 08:59 编辑
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