学到很多
闪避再高也是纸,硬减伤+4500以上血量才属于安全范围,这赛季灾变200层以上怪已经很疼了
以前的思路用不上了,现在要堆护甲,闪避,法术压制,护甲要2w以上才好用点,可以开坚定,优雅,有个4000左右的血就可以了基本不死
双格挡也要么被秒,要么变残
目前一个侠客闪电打击5000血格挡闪避加风舞者一样会猝死,只能说多留意地图词缀
感觉防御再高也没啥用 5000血+10000盾 时不时150层以上BUFF被苍白XX跳死
感觉打T1都很容易暴毙
猝死*惯了
你这前几个基本都是错的,居然没人说。。你需要先弄清楚法术和攻击的区别
谢谢楼主 ,赚个崇高 买补丁
{:3102:}死死更健康~~死*惯就好了
{:zhangyu10:}各种暴毙不是正常的吗
躲避75%,减伤90%
经常挂就是没玩明白,这游戏暴毙的原因很多
混沌伤,元素异常,诅咒,物理伤。这些基本问题没解决 就别说自己一碰就死了。
最近看M神直播都死到怀疑人生了哈哈哈,以前他的BD都说不能随便玩因为操作不是一个量级{:3109:}。现在必须常驻防守技能,另外在防守机制保证的情况下尽量提高伤害,一味堆防御没用。不能让太多怪物近身,不然都得死。
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你这理解偏差不是一般的大,击中伤害就只分攻击伤害和法术伤害,攻击伤害和法术伤害里面都可能有物理、元素、混沌伤害,护甲只能抵挡击中的物理伤害,抗性抵挡元素、混沌伤害,闪避只能闪攻击伤害,攻击格挡能挡攻击伤害,法术格挡挡法术伤害,法术压制就只减少法术伤害,
在抗性满的情况下血量第一优先,然后护甲,耐力球,熔岩护盾,差不多了
主要看你对伤害有没有要求,要是又想不死又想跑的快刷的快伤害高什么的在现如今你有钱都不那么容易办到了.要是能忍受刮痧,可以很便宜的搞出只要你不挂机去吃个饭,就绝对不会死的BD