一个非常严肃的问题百思不得其解
我们每个赛季掉落的e非常少,这里面包括命运卡换的。但是我们几乎每个人赛季的收益e都远远多于掉落。相信整体来讲玩家都是这样的。那么问题来了,明明直接产出的e不高为什么e反而越来越多?这些e是从哪里来的,明明每个人都产出不多? 你刷图:白图直接放,豪一点就加制图钉点金瓦尔宝珠
--收益:每周一个崇高石
大佬刷图:
打满30品质
洗好各种词缀,有血族超越复仇
掉落数量不少于130
地图仪安排上
守望石安排上
各种圣甲虫
迷雾宝珠
其他物品掉率打宝装
经验宝宝安排5个增加掉率
地图复制走起
--收益:刷一次崇高石大于3上不封顶
工作室:剧情低级图刷刷刷,每台服务器不低于100号同时跑
--收益:各种通货大量,崇高石*N,各种命运卡等等 的确如此我个人来讲只有1/20的崇高是直接掉落的 所以工作室这种只产出通货的才是主力吧 {:zhangyu2:} 至我逝去的初恋 发表于 2021-11-2 11:52
你刷图:
白图直接放,豪一点就加制图钉点金瓦尔宝珠
--收益:每周一个崇高石
我不是说收益,是崇高掉落产出比总体崇高产出少太多了,多出来的谁产出来的,感觉每赛季都有一些专门产出崇高的存在 这个时候当然要说说黑科技的含金量了,工作室的刷刷刷是你无法想象的 假设总共有一万个日活玩家
然而实际上只有一千个玩家真的需要交易。
你以为是一万个玩家共享几百个E
其实有很多玩家打出来E直接就挂网站卖了,只有几百个玩家真的在用E交易。
剩下的都是慢慢攒,攒了大半个赛季买了一件装备。
然后再讲一个金融学常识:
货币需求量与货币流通速度成反比。
你以为是一件衣服要5E,10件衣服要50E
其实5E就足够支持整个市场,每个人把自己的装备一卖,去买别人的装备就行了。 建议科普一下市场和经济的基本概念
给你举个简单的例子,我和你都只有10E,我花2E从你那买一件装备,你又花3E从我这买一件装备,我又花4E从你那买一件装备。。。。我们是不是都以为自己的钱越来越多了呢,那市场上的E变了吗? 这就是刷图效率和出E机率的问题了,财富更容易集中在某些人手上也是如此。 至我逝去的初恋 发表于 2021-11-2 11:52
你刷图:
白图直接放,豪一点就加制图钉点金瓦尔宝珠
--收益:每周一个崇高石
da'a'a'a'a'a'a'a'a'a's'd'sa'da ffddsyt 发表于 2021-11-2 13:13
假设总共有一万个日活玩家
然而实际上只有一千个玩家真的需要交易。
你以为是一万个玩家共享几百个E
问题是每个赛季下来仓库的e绝对比掉的多,这是实际的e不是共同流通的。大多数玩家都是吧。那多出来的e又是怎么来的 牛奶好开心 发表于 2021-11-2 13:16
建议科普一下市场和经济的基本概念
给你举个简单的例子,我和你都只有10E,我花2E从你那买一件装备,你又花 ...
没变,所以假设仓库10e但实际掉落2e ,e是从2e开始越来越多多到20e。多出的是你把e给我了?但是你的e也是越来越多。既然是假设就不考虑多了其他人 牛奶好开心 发表于 2021-11-2 13:16
建议科普一下市场和经济的基本概念
给你举个简单的例子,我和你都只有10E,我花2E从你那买一件装备,你又花 ...
没变,所以假设仓库10e但实际掉落2e ,e是从2e开始越来越多多到20e。多出的是你把e给我了?但是你的e也是越来越多。既然是假设就不考虑多了其他人那你越来越多的e又从哪里来。 很明显,通货就这么多品种,每个赛季更新新玩法,原本普通掉落的崇高转移到新玩法去了,所以刷普通图是浪费时间。 这个游戏其实分人的,每类人玩的貌似都不是一个游戏,哈哈 流盲之路 发表于 2021-11-2 13:43
问题是每个赛季下来仓库的e绝对比掉的多,这是实际的e不是共同流通的。大多数玩家都是吧。那多出来的e又 ...
你仓库里的都是别人掉的E,有的人仓库里根本没有E,全是装备 下面那么多人的回复明明都已经很明白了 为啥楼主还反复问同样的问题 有的问题问一次 是你真不懂 有的问题不停问 就显得自己像个傻子 流盲之路 发表于 2021-11-2 12:53
我不是说收益,是崇高掉落产出比总体崇高产出少太多了,多出来的谁产出来的,感觉每赛季都有一些专门产出 ...
我们不掉罢了。。有人疯狂掉的。 至今没有见过野生崇高!!! 科技是第一生产力{:3109:}
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