{:3113:}近战开荒太难受了,还是法系好
近战玩了闪电打击
感谢分享,受用!~~
zscr8899 发表于 2021-10-27 11:19
请教一下,什么是钢唤三技能?
破碎铁刃
近战技能基本都是%武器伤害,法系基本都是固定等级伤害,老手近战一般练级路上都会*惯鉴定一下或者做武器过度,新手没这*惯也不懂词缀所以肯定不会玩近战了
近战只要有武器(DPS弓同理),随便拉一个%技能都能玩,技能方面建议开荒选裂地或凿击
虽然是满星盘的点,但是还是固定的加点模式{:zhangyu4:}
排版搞一下啊,大佬。不过理解很深,我就玩了两个赛季,第一个赛季盾投卫士S16,这个赛季闪电打击。其实这类型的游戏都一样:
1.第一不能死(被秒,加不回血,死得飞快)-堆抗性、堆回血、堆闪避和护甲、
2.得有输出,和你说的一样,点伤、武器伤、技能伤害。
3.堆减抗(物理减抗、元素减抗、流血应该不用减抗)
满足以上三点就行了
感谢分享~~~~~~~~~~~~~
你这排版,再看完第一句话,瞬间没有看下去的欲望了
谢谢了大佬啊
讲的非常中肯 谢谢分享
666啊
现在暗金就那么几个有价值,ggg就是想让更多的玩家浪费更多的时间去学*一个游戏,但是对于一个刷刷刷的游戏,你砍这砍那,不如在地图上加词缀加掉落加新的装备,新手有过渡期,老玩家有盼头,现在是老玩家没盼头玩的疲劳,新玩家入手难度太多,不了解游戏机制异界通关都过不去,人只会越来越少。
太长了,反正玩就对了
尽管排版比较密集,但内容很实在。
全文阅读后对我这种只间断玩了一两个赛季的玩家很有意义。
对游戏机制已经如数家珍了啊。
感谢分享
崇高石怎么获得
感谢分享
感谢大佬分享,不过这没排版 看起来眼花了要