求问关于辛迪加侦探的改动
看了官方的公告,修复了侦探额外投射物的重复击中看了很多遍还是没怎么理解这个意思。
举个例子:比如侦探的一次攻击发出三个投射物,之前站近点可以三个投射物可以同时命中一个纵排的两个目标,对他们相当于都造成了三倍伤害。
那么更改后,是投射物对两个目标都造成了一次伤害,还是说只对第一个目标造成一次伤害呢?
之前投射物可以跑很远打一大片怪,改动过后是否还可以呢?是只改了对单一目标的重复击中,还是说一个投射物只能打一只怪了呢? 来个大佬帮忙解答一下呗{:3113:} 简单来说 就是散弹效应没了你发再多投射物 对同一目标就造成一次伤害 黑桃K_18392606 发表于 2021-10-25 14:59
简单来说 就是散弹效应没了你发再多投射物 对同一目标就造成一次伤害
也就是说,投射物还是可以对不同的目标造成伤害对么?就是那个穿透效果还在? 简单来说就是刷图和原来差不多,打boss比原来慢几倍 穿透还有没有,有没有好心人测试下 玩骷髅吧 何必吊死在一棵树上 xunyide 发表于 2021-10-25 15:29
玩骷髅吧 何必吊死在一棵树上
主要侦探的动作和技能看着很爽快,玩游戏嘛,就图个爽了。。看现在的情况,还是可以继续玩的嘛,反正以前伤害超的太多了,现在改一改一样能BOSS也就无所谓喽。 他们说的散弹是说同一次投射物动作出来的多个投射物对同一个目标造成的伤害单独结算。
辛迪加刷图太舒服了,其他灵体达不到同样的效率
页:
[1]