3.16/ s17 侠客100%法术压制
不考虑装备只看天赋盘需要付出额外8个天赋点 就能达到100%法术压制(需要)头手鞋 3个部位都带**2个天赋可以获得从50%-> 55%法术减伤
算是攻坚利好吗?
好家伙
游侠区现在血点更少了,你的血池太低的话,50%的法术抑制救不了命。 侠客100%法术抑制+高额闪避 限制的只有血不够了。
当然侠客玩双手武+穿大血甲,生存对比上赛季应该是天翻地覆级的。 你不如把新的移形换影点了... 这样你100%的法术压制会变成50%的法术闪避, 比以前的30%还高了~ 而且Spell Suppression的精通还有一条法术压制同样加暴击率呢~~ 吃天赋,吃装备,垮的不行。八点天赋加转化一点,9点总共才50法躲,还没得攻击躲。你看行不行
之前是7天赋加40攻躲30法躲
怎么看怎么吃亏
而且,限制了侠客用敏装备。用其他的激活不了10法躲。ggg是用屁股做的游戏
好家伙,100%减少50法术伤害。
另外,狮眼点不到爪下爆伤,爪迷踪。直接垮了。
过路天赋贼多,只能趴星团。
对比之前,实在是大削弱。
天赋盘丑不说,还废点。给我整不会了……完全达不到本赛季面板 所以下赛季侠客玩爪和闪打占便宜,反正秒吸
如果玩甲和秒回的,那估计是真硬
玩弓的,估计要默默流泪 交错の十字 发表于 2021-10-19 11:06
你不如把新的移形换影点了... 这样你100%的法术压制会变成50%的法术闪避, 比以前的30%还高了~ ...
我个人觉得100%法术抑制是稳定的减伤,比原来的法躲 会少暴毙不少次 游泳圈好多圈 发表于 2021-10-19 11:31
我个人觉得100%法术抑制是稳定的减伤,比原来的法躲 会少暴毙不少次
同意, 我只是觉得增加法术抑制减伤量的点数太少了, 像我这种手残可能暴毙的确少了, 但是走位躲不开技能正常死亡的次数多了{:3113:} 强的呀
法术伤害压制率是
什么意思? 卵用没有昨晚点了100%压制+75物理格挡 进图 先驱国王一个电球连锁闪电躺地上 4500血 不信邪 又进图 又被电死我都笑了 以后看贴吧论坛吹 在也不信了 伤害才是王道 请问法术压制是怎么计算的,我上个赛季没玩这是新东西吗 牛啊 不能秒怪,进异空间 100%法术压制,80%闪躲 一样死的不要不要的
游泳圈好多圈 发表于 2021-10-19 11:31
我个人觉得100%法术抑制是稳定的减伤,比原来的法躲 会少暴毙不少次
小怪都是一群一群的,大家一起丢你,躲避就显得比减伤好
欧杯杯的小灰 发表于 2021-11-7 22:58
法术伤害压制率是
什么意思?
就是有一定概率把法术伤害压低到50%
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