能量之刃效果图
前缀只保留了闪电点伤,看着是全域的,法术也吃?
后缀的攻速暴击,感觉不像是白班,像是词缀加成后的效果,玩这就找一把底子攻速暴击都不错的武器,洗出T1攻速T1暴击
嘶 有搞头? 武器上的“附加点伤”都只在武器上生效,法术不吃的 这个用图腾玩念动飞箭咋样? 等于给武器附魔,还不算武器本身伤害前缀。只有一击的机会,用完还得继续附魔(一拳超人)。你不觉得有点磨叽么?还那么多减益 啊!怕了么? 发表于 2021-10-16 10:16
等于给武器附魔,还不算武器本身伤害前缀。只有一击的机会,用完还得继续附魔(一拳超人)。你不觉得有点磨 ...
“只有一击的机会”,你哪里梦到的? 就是用一把武器的基底属性(变成一把防御加点向的能量武器),前后缀还能不能有不知道,点伤是固定了,等同于能量护盾的加成,与武器本身的伤害加成无关,其他词缀的基础点伤无法附加。
这个技能的思路就是让你利用天赋里的防御天赋来加点,把防御、属性天赋当成武器伤害天赋来加点,弥补武器天赋无法适配的一些BD。限制就是很多武器伤害相关的都无效。
其实设计上可以更自由些,武器和防御天赋同时作用,可以最大化天赋加点的自由度和创新,就是难平衡些。
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突然有个想法,就是如果武器上有特殊词缀希望生效,是不是可以切换武器,或是开关增益来获得词缀效果。
本帖最后由 深空远航 于 2021-10-16 12:09 编辑
往好处想想,节约了一把武器的费用 感谢大佬分享 6666666 深空远航 发表于 2021-10-16 11:15
就是用一把武器的基底属性(变成一把防御加点向的能量武器),前后缀还能不能有不知道,点伤是固定了,等同 ...
就是白板上图一个是单手武器一个是双手武器跟原来武器没有一点关系,只有单双手的区别 卧槽,这是出光剑了?
这效果,还蛮漂亮的 啊!怕了么? 发表于 2021-10-16 10:16
等于给武器附魔,还不算武器本身伤害前缀。只有一击的机会,用完还得继续附魔(一拳超人)。你不觉得有点磨 ...
傻子 自己看原视频去 还专门开了个帖子可还行 感觉是神王拳 负电甲 一拳超人玩的 我有个大胆的想法能量刃不算武器打脸手完全可以白嫖 能量刃的1.7攻速和7%基础爆 能不能配合神拳啊,他这是幻化成武器 造型不错哦。法术不吃的 感谢分享 啊!怕了么? 发表于 2021-10-16 10:16
等于给武器附魔,还不算武器本身伤害前缀。只有一击的机会,用完还得继续附魔(一拳超人)。你不觉得有点磨 ...
保留80%的魔法只有一击的机会?拜托你在脑子里转一转
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