ChillBoi 发表于 2021-10-12 21:05:19

玩暗黑2重制版有感

暗黑2重制版中药剂一瓶只能使用一次 腰带可以增加药剂格数 带多瓶药剂 这也太酷了

想起我在POE赛季初捡过一次药剂之后就不会再捡一遍重复的药剂了

满地的药剂掉落实在是太铺张浪费了 我希望Chris将暗黑2的药剂系统搬运替换掉POE现在的药剂系统

如果GGG采取我的建议的话我愿意下赛季买2个赛季包

麻木ぜ遗忘 发表于 2021-10-12 21:27:11

你这是越活越过去了,现在很多游戏都开始无限药剂了,你还要有数量的药剂……

你买2个有什么用,你买2千万个赛季包GGG还可能考虑一下

要么时间CD,要么充能CD

神∮风 发表于 2021-10-12 21:40:31

为啥不捡。。我记得有个赛季初运气好真银鉴定出了暴击率,开启了药商生涯,不停的宝钻附魔暴击率,然后看ROLL几十C到1,2E卖的飞快。宝钻底子都被我从1C买到3C。。那时候C换E也就7,80好像

map4444 发表于 2021-10-12 21:54:24

真的不想喷了,这种想法都出来了???要不要跟传奇一样,出门前先买一包裹药剂,然后在解包,然后觉得手动解包太麻烦了,在出个自动解包外挂,这样估计跟符合你的预期!
更何况流放什么时候满地药剂了?
本帖最后由 map4444 于 2021-10-12 21:56 编辑

yobdco 发表于 2021-10-13 00:06:22

感觉不用捡药剂是优化游戏体验

游鱼梦飞鸟 发表于 2021-10-13 12:38:49

换成这种模式,暗金药剂怎么办,药剂系统影响太大。一种游戏一种模式吧,放到流放并不合适

英语小能手 发表于 2021-10-13 12:47:11

之前水友提了好多条呀,虽然我也看出来楼主是调侃的口吻了,还是忍不住再加几条~
引入装备耐久系统,且不可维修。
引入死盳装备掉落机制,需要捡起corps
装备属性必须拾取到背包才能看到
取消control 加左键的刷新地图机制,想刷新地图必须小退
引入耐力机制,玩家跑动会消耗耐力
取消神圣石,所有roll值一经掉落不可修改
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