无脑玩召唤 发表于 2021-10-14 17:20:48

神∮风 发表于 2021-10-12 19:20
同一个老师,同一套试卷,新学期大家一个起跑线,别人可以90分80分甚至60分,你不学*也不想花时间就想和他 ...

大哥,都是来玩游戏,我就特么会靠C洗装备随机看脸。做装备的机制太多了,而且还看不明白。看不明白的占大多数玩家。玩个游戏要不要这么累啊?游戏不就是休闲的吗

无脑玩召唤 发表于 2021-10-14 17:23:44

做装备可以适合高玩,新手付出金钱能买到自己需要的也可以。这些都不是事。关键花钱都玩不明白,还玩个锤子?

通货来碗里 发表于 2021-10-14 18:41:04

求别扣崇高啦 发表于 2021-10-14 14:09
这一点我是赞同的。现在其实不赞同的地方在于,过于强调随机性,意味着需要玩家很肝。而作为弥补的确定性 ...

是的,其实每个人应该都可以在不同的赛季内容里找到在不同阶段选择去刷的内容,对于每个赛季的理解每个人也都不一样,还有因为外界的因素让玩家变得有些浮躁(比如简单的交易系统),速刷也确实看起来很爽,让很多人想要把自己的节奏变快一些,变快的话又需要门槛的知识。也有要素和门槛过多的原因哈哈哈,就相当于每个赛季看到厉害的人都博士毕业了但是自己还在读大学的那种难受。POE学*成本有些高,所以不是针对大众的游戏,而且是小众中的小众{:3099:}

通货来碗里 发表于 2021-10-14 18:42:36

求别扣崇高啦 发表于 2021-10-14 14:09
这一点我是赞同的。现在其实不赞同的地方在于,过于强调随机性,意味着需要玩家很肝。而作为弥补的确定性 ...

之后肯定也会有非常好玩的赛季和细节的改动,这次的尝试也能够让GGG知道一些改动是不好的,所以我还是很期待

有趣的盖子 发表于 2021-10-14 20:04:22

絴祥啊啊啊 发表于 2021-10-14 02:44
关键就是现在的玩家不多了啊,装备全靠爆会导致物品贬值,那是因为有外挂的存在,凭人力想要贬值,那这游 ...

流放今年才创历史在线最高记录,玩家正是最多的时候,流放可是接近10年老游戏了哦

像暗黑系列这种无限制的刷刷刷,物品贬值是指数往上升的,也许刚发售的时候大家都不熟悉可能贬值慢一点,一旦玩家越来越熟悉,贬值会越来越快,最近d2r刚发售,人数少说也有个几十万吧,别说10年了,我们就等着看1年后还能剩下多少人

渴望MK_bank 发表于 2021-10-14 20:23:36

我也喜欢掉落装备,不太喜欢做装备,虽然我已经在做一部分装备了。

举举123 发表于 2021-10-15 11:02:44

每晚十点半 发表于 2021-10-14 16:50
从花园之后的夺宝、祭坛、贪婪、炸坟以及同步更新的地图天赋都是服务于刷图而不是做装,问题还是在于收益降 ...

解释到位,说在我这种轻度玩家的的痛点上了。
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