能不能出个有精英怪且怪能吃控制的团本
一直觉得控制占模,控制强的职业数据给得低,但控制这两年一点用都没有,要是不出可控怪就别把控制技能算模。还有就是团本全是进去就boss,导致cdr职业优势的技能安排灵活也没用。乌龟职业数据也不平衡,但至少每个职业都有能做的事,现在就纯纯的看一套伤害,数据低就卵用没有。现在不挺好的,能控但不能无限控。 奥兹玛现在倒也还算能控,精英怪的话奥兹玛小队那种形式就有点像,不过正式团本估计不会这么设计?
所以卢克光暗路线设置的就很好 2图一只绿名 boss前还有一只 d64sfsd5fs6d5f 发表于 2021-10-12 12:27
所以卢克光暗路线设置的就很好 2图一只绿名 boss前还有一只
boss前放一只设计得很好,算是卢克的亮点了,让玩家学会安排技能 按理说笨重的职业应该获得更高的伤害,但是现在… 德德丶 发表于 2021-10-12 12:27
按理说笨重的职业应该获得更高的伤害,但是现在…
确实有的职业伤害高速度快,有的职业墨迹半天伤害低 我现在就特别还念卢克团本的怪物路线的,刨开怪物机制不说,就2个精英怪1个boss这种图,cdr职业玩起来别提多舒服了 感觉现在副本就是进图打boss,切图打boss,能秒就是胜利 现在其实是算优化了,进图控到锁控 之前的怪还要看时机控怪 打桩我真的打烦了不会弄机制
就知道弄那种大范围爆炸
出生无敌 不规则飞天加无敌
这些一点意思没有的东西 以前乌龟和卢克都是精英怪加BOSS的组合,现在全是一堆垃圾小怪加一个BOSS,进去丢太阳无脑秒怪
页:
[1]