S17防御机制和光环保留的改动是否利好冠军
下赛季堆保留的收益会越堆越不划算,护甲和闪避的加强,导致需要的数值降低,算法如果没变,那依旧存在边际效应。那么是不是可以找到个性价比的方案,在适量投资保留的情况下,开启护甲、闪避和增伤光环。然后装备上找到性价比较高的方案同时堆适量的护甲和闪避。结合冠军升华同时加护甲和闪避达到比较高的防御。
利好野蛮人和斗士职业,自然包括冠军。
提高了基础防御还加了抗性上限。
以后战士不再是脆皮。
因为防御的加强,所以些微削弱卫士,避免卫士防御过强,无非是这样
而游侠职业挨了一刀。是,闪避更强,奈何游侠主堆伤害…… 天赋里出免疫流血珠宝有免疫腐化之血 感觉上现有的物理dot伤害都可以避免了,再加上防御算法的优化,感觉暴徒可能增强了很多生存面,护甲的增强没准仿品幻梦飞羽的流派又回来了呢,感觉暴徒没人点的那个抗争升华没准也有点开发的意思。 可以继续勇士正火~我前天用勇士打83迷宫,可以硬抗boss,问题就是磨了半小时都没杀死 这鸟游戏把辛迪加光环直接按死了 eqwwqwdfs 勇士是真的硬 我感觉侠客闪打666 利好白酒 好久没玩近战了,期待 唉,累 没啥大用 酋长旋风斩 照样玩
{:3109:} 下赛季打算重回正火的怀抱... 是不是有一个闪避和伤害挂钩的弓BD来着,好像见过。 勇士的法术格挡还好堆满吗
啊!怕了么? 发表于 2021-10-9 11:32
利好野蛮人和斗士职业,自然包括冠军。
提高了基础防御还加了抗性上限。
以后战士不再是脆皮。
游侠以前的套路全靠双闪+适当的血量防一击秒杀,然后靠足够高的伤害莽一切,所以他不能攻坚
现在这么一搞,更难受了,双闪砍了,凤舞砍了,想不猝死就没办法堆伤害,没办法秒杀就必须堆防御 感谢楼主的分享 可以随便一点 发表于 2021-10-11 16:38
游侠以前的套路全靠双闪+适当的血量防一击秒杀,然后靠足够高的伤害莽一切,所以他不能攻坚
现在这么一搞 ...
同感 看的我想弃坑了