楼主的算法错了。参照楼上的楼上。
原来,结果=技能的魔力保留*(1-保留降低)
整这么复杂,保留降低50 和保留效率100是一个临界点,超过这个数字100,效益低于原来,低于这个100数字,效益高于原来。除了个别光环师,对大多数人来说效益是增加的 迷失的战神5 发表于 2021-10-8 14:09
整这么复杂,保留降低50 和保留效率100是一个临界点,超过这个数字100,效益低于原来,低于这个100数字, ...
以现在主流召唤来说 天赋和附魔提供了30%魔力保留而算上好人衣或者光环盾上的魔力保留 很容易就超过50%了 崇高石链接石 发表于 2021-10-8 10:33
首先上来就算错了。
憎恨, 腐化珠宝原先 -1%保留, 憎恨保留50%, 插一颗, 100%保留降低了1%变成99%保留 ...
这套算法没法套用魔力保留效率减少的情况,比如装备两枚菁华蠕虫戒指 啊!怕了么? 发表于 2021-10-8 11:26
你说增强就增强吧,要玩,装备重新办一套才行……把人打瘸腿了让人自己花钱看病,这就是ggg的德行 ...
说增强的别劝他,鼓励他,让他玩。 感谢大佬分享经验 地雷一管蓝都不够用 只能放13个雷 呵呵 那要这么看来 对好人衣 光环盾这种削弱比较多 对只依赖天赋、珠宝的削弱不多 感觉怎么调都不能开6个光环啊 666666666 谢谢大佬的辛勤努力! 参观学习 好复杂 看不懂{:zhangyu6:} 数据大佬们6666666666 6666666666666
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