尹策划不在的两年,游戏机制都是反人类设定
以前异界和团本机制大部分是为了怪物破防设定的,普雷开始出的机制大部分都是用来收复活币的,一个希洛克一个奥兹玛全程都在跑机制,要不就靠罩子或者伤害高硬秒,恶心人机制觉醒了? 得了吧,异界那恶心机制你不走打不了怪 普雷希洛克进图见面就是秒的,机制根本就是摆设。 风雨忧愁寂寞 发表于 2021-10-1 09:45
得了吧,异界那恶心机制你不走打不了怪
异界挺好玩的!真的!至少光污染不让我感觉恶心! 风雨忧愁寂寞 发表于 2021-10-1 09:45
普雷希洛克进图见面就是秒的,机制根本就是摆设。
奥兹玛就那种超级大范围的那种??恶心死人 熙西公主 发表于 2021-10-1 09:45
奥兹玛就那种超级大范围的那种??恶心死人
异界还是好玩的,旧异界,新异界稍微恶心。 风雨忧愁寂寞 发表于 2021-10-1 09:46
异界还是好玩的,旧异界,新异界稍微恶心。[/quote*那个小怪地雷炸精英怪的设定是真的有意思 熙西公主 发表于 2021-10-1 09:46
风雨忧愁寂寞 发表于 2021-10-1 09:46
异界还是好玩的,旧异界,新异界稍微恶心。
说起这异界那些有趣的机制我能举一大堆 风雨忧愁寂寞 发表于 2021-10-1 09:46
说起这异界那些有趣的机制我能举一大堆
小男孩机制还算简单 就是我电脑容易卡 跳圈的时候直接卡一下 然后就起不来了 熙西公主 发表于 2021-10-1 09:46
小男孩机制还算简单 就是我电脑容易卡 跳圈的时候直接卡一下 然后就起不来了 ...
希洛克小男孩困难挺难的,但是破防时间能长点就好了,不然都没动力玩机制 机制觉醒了? 现在也没有好吧
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