让爆发的更爆发,续航的更续航才是唯一出路!
全员爆发会让游戏职业同质化,装备同质化,怪物的机制无效化,一切关于续航的都是垃圾,一个团本完全可以设计成爆发和续航同样有用的怪物。以超时空为例重力恶魔为续航图:皮糙肉厚,机制简单,速度缓慢,杀伤力强,同等打造的续航职业在这张图可以超越 甚至碾压爆发职业。
光恶魔为爆发图:血量较低,速度快,需要速度快的职业打破招,破招后会有比较短暂的破防时间,给那些技能甩手特别快的职业打
没办法,现在就是在比太阳期间谁打的输出多 太阳+30增伤药时间一过,给你重置一套技能都顶不上之前一个三觉 超时空续航真是笑死人,都是破防太阳打桩何来续航 国服只有爆发和持续爆发 有的人:我的职业必须暴发续航二合一 继续爆发就完事了,让国服特色狠狠地打续航nt的脸 全员暴发,逼氪充钱 漩涡续航就是笑话,整个团的难点就是罗什,重力恶魔爆发套都能慢慢刮死,罗什爆发不够真就等炸团 超合金才是王者 只要这游戏还有奶,就不存在续航,你可以试一下奥兹**奶太阳圣歌3觉的情况下打一套,再试试单吃勇气打一套差距有多大 续航需要的是舞台,舞台 相对的 只有伤害不够才会去整爆发,伤害够的都会匀一些比例出来给续航的。 只有无限太阳才能救续航 超时空旋涡全员机制熟练,爆发不够最后时间到了炸了。要续航干什么,时间不等人啊 笑死,现在这么多人看不起漩涡了?当年鬼泣为什么是真神?不就靠一手卡洛??? 总算看到有相同看法的帖子了,全员同质化真的没意思,设计的辅助职业就只会加个伤害完事,毫无技巧性,奶装可以一套buff一套太阳,最起码buff加成显示在换装里让人看的懂,不懂的还得研究哪一套加的多 一个团本用不了多久就是过气副本,续航起不了什么作用 改一下太阳的机制,增加一个开关,爆发30s和持续100s,两种模式对应提升不同的数据,然后boss走超时空一样双boss,一边需要持续输出多少s后给另一边boss出破防,另一边boss就需要30s内打掉相应百分比的血量,这样协同通关 卢克模式挺好的,全是精英怪,爆发职业就三个大技能打死,续航职业就4个大技能。
到最后boss再太阳,大家一起输出
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