像熔打 冰刃这类的近战BD怎么提升伤害
命中 攻速 点伤 爆伤这些属性的优先级 和 收益。改怎么选择 求解一把大伤镜子细剑,比任何提升都要大,玩这种近战武器不行说什么都是白搭 艾慈_zZ 发表于 2021-8-23 22:27
一把大伤镜子细剑,比任何提升都要大,玩这种近战武器不行说什么都是白搭 ...
他要是有大伤细剑,还至于在这发帖子。。。。。。 近战最简单的提升永远是镜子细剑,如果你没这个能力,那就要东拼西凑了。对攻速的需求对不同机体需求不同,对于高伤害效用的近战技能点伤能增加的伤害是很多的,具体怎么改得看你自己的POB。凡是你能吃到的都是提高,你可以用POB算出哪个对你而言收益最高。 命中3000是基础,爆率尽可能高就行,攻速点伤爆伤均衡提升性价比高一些,毕竟这些属性都有边际效应。
但是也看bd构建,比如你拿悖论,那么全身主要就是找点伤,这种情况下一个霜咬军帽就很牛了。或者很在意手感,可能就会舍弃一些伤害,多堆一点攻速和打击距离。 艾慈_zZ 发表于 2021-8-23 22:27
一把大伤镜子细剑,比任何提升都要大,玩这种近战武器不行说什么都是白搭 ...
大伤细剑的标准是 几百?
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