职业平衡真有那么难吗
dnf一个数值游戏平衡怎么那么难!想不通啊,每次加强数据一出来,大神算一下数据 新的伤害排名就出来了,你策划你自己不会算吗,自己随便一想 就决定怎么怎么加强职业平衡 其实有差距可以接受,毕竟有第一就有倒数第一,但是怎么能差的那么大,策划用脚算的吗,审判倒数第一多久了,策划这么人才吗
你才知道策划是故意的? 有需求就会有市场,当CH尝到了恶意造神吸引跟风党氪金的甜头之后就再也不会有真正意义上的职业平衡了,想要真公平其实也简单,不平衡就是为了赚钱,如果造神赚不到钱甚至会导致营收暴跌,你看他敢不敢造神了,然而造神导致营收下滑这种事情真的能实现吗 效率优先 兼顾公平 比较赚钱!公平优先,如何保证效率,还在探索中.....
这也是为什么以前红、白比较受CH关注的原因 平衡了不能收割跟风党的钱 策划比玩家更懂 手里掌握着大数据 氪金游戏策划是为了捞钱 不是考虑众生平等制造玩家内部矛盾 国内这么多氪金游戏 哪个游戏都被喷职业平衡垃圾 你骂他傻不懂 他懂的可多了 一方面是没办法完全平衡,一方面是为了赚钱 幻神年年有,今年特别多,造神才能赚钱,想想一个刃影需要买多少礼包
不完全平衡才能赚钱 网游通病 ch为什么要职业平衡?ch就是要幻神轮流做 平衡了多少年了,有心早就平衡了,都是螺旋式加强
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