超级二觉这个东西的诞生,是不是策划失职?
理性讨论一下,超级二觉这个东西的诞生,是不是策划失职?之前全职业没有三觉的时候,有的职业有被动有2.9觉可以理解,平衡各职业之间差距。现在版本已经完成全职业三觉,超级二觉这个东西为什么还存在?版本更替,新的觉醒诞生,为什么好多人选择不觉醒?策划你没有反思过吗?觉醒负面提升?归根结底不还是策划有些职业三觉没做好,导致部分职业不三觉比三觉还强。而且三觉做的真的是,跟看动画没区别。没有任何职业特色。人均6秒演出时间。就刃影举例,2+3演出时间将近10秒,1+2才几秒钟。更短的时间爆发,结果伤害55开。这合理吗?有些职业三觉墨迹的,不应该给更多的伤害来补偿?这游戏现在竟然存在10s技能甩完的职业跟20s技能甩完的职业伤害差不多,甚至更高,这合理吗?不应该一个职业技能快,可以短时间爆发,另一个职业技能慢,打一套伤害时间更长,但是总体爆发比前者高吗?现在根本没有职业特色某某职业1+2某某职业一刀斩只需要几秒钟,比同等打造的其他技能慢的职业一套伤害还高,就nm离谱。ch不玩游戏的,给你平衡数据已经很好了。 大盗邪帝 发表于 2021-7-29 08:50
ch不玩游戏的,给你平衡数据已经很好了。
Ch会骗氪,对于游戏公司来说就是个合格的ch了 大盗邪帝 发表于 2021-7-29 08:50
ch不玩游戏的,给你平衡数据已经很好了。
三觉就是为了铺垫剧情罢了,鬼泣3觉就是完全套用cg动画 鋮o╮﹏╭o謟 发表于 2021-7-29 08:50
三觉就是为了铺垫剧情罢了,鬼泣3觉就是完全套用cg动画
哪个三觉不是套动画 核心就是歧路腰这个睿智的装备数值 二觉加了45伤害,三觉才加多少。 瞌睡牛牛 发表于 2021-7-29 08:51
二觉加了45伤害,三觉才加多少。
有关系,但也不全是因为这个,刃影不三觉1+2数据只比三觉2+3低一点,比三觉1+3都高就离谱。 叛逆de蜗牛 发表于 2021-7-29 08:51
有关系,但也不全是因为这个,刃影不三觉1+2数据只比三觉2+3低一点,比三觉1+3都高就离谱。 ...
本来只低一点的,穿上歧路腰加卢克西以后。 就变成1+2大于2+3了,演出时间还更短。 我也是后悔三觉了,唯一就是怕很多**团长看到不三觉的职业默认等于划水的小号。。
瞌睡牛牛 发表于 2021-7-29 08:52
本来只低一点的,穿上歧路腰加卢克西以后。 就变成1+2大于2+3了,演出时间还更短。 我也是后悔三觉了,唯 ...
能退回去就好了。我也想退回去 所以说dnf的平衡简直是在开玩笑 没有平衡可言 出个三觉回退券就完事了,皆大欢喜 玩感觉也是的 策划也说了,角色同质化严重。我预测他这个三觉是在为之后铺路,比如光兵就应该加速,啪啪就应该加防御,冰法就应该强控 不强你会充钱吗?你充钱后才会削,削完了才有条件给我们白票啊 ch不玩游戏的 不玩游戏的
页:
[1]