我感觉难度倒也还好,玩了下盾牌系的技能,以前也没体验过 主要是觉得这次赛季机制没啥意思 照这个趋势走下去我已经不敢想象流放2会是什么样子了 前两个赛季开服都是15W+,这个赛季开服11W7。前两赛季没有快速下滑,这个时候大概至少十二十三万 这游戏其实就是小众游戏....新手来了剧情清走一些人 选技能清走一些人 进异界清走一些人 js清走一些人最后就剩下老玩家了 哈哈 虽然不知道确切数据,但是肯定是比这个赛季要高很多哦,据说是现在的3-4倍 这游戏还能坚持到4.0吗 我踏马刷个白图就跟逛街一样墨迹 战场原メ黑仪 发表于 2021-7-28 14:35
Chris肯定没估计到会少这么多人.
这赛季玩法墨迹+粗暴的nerf导致很多人都不想玩了.
大家玩游戏是玩个爽的, ...
问题是魂鲜烈打完boss 掉装备是牛逼的 这游戏 掉几个狗都不捡的垃圾 战场原メ黑仪 发表于 2021-7-28 14:35
Chris肯定没估计到会少这么多人.
这赛季玩法墨迹+粗暴的nerf导致很多人都不想玩了.
大家玩游戏是玩个爽的, ...
最关键他想做魂like也可以 你把玩家机制改的一塌糊涂 也得把怪物机制和动作细化吧?魂游戏就算是像素的以撒胚胎 恶魔城之流 怪物都有明显的抬手和机制可循 这游戏 怪物动作都没做到统一怪物抬手 动作 判定 受击速度等等方面也没细调 词缀加成和一些特效相互作用成蜜汁伤害。最后变得不伦不类被喷破防意料之中
虽然不想举例子 但你看看失落的方舟 号称暗黑类网游 但是王战和群怪 怪物有明显受击 怪物移速 伤害等等都很统一。玩家就能比较好的适应。。言而简之 想做成魂 却太乱了 想做暗黑 机制全被砍废了 总结。。。ggg膨胀了自己想造神
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